从早晨到晚上,观摩了各大直播间和游戏解说之后(楼主的电脑只有1T,还分了4个盘,还没办法第一时间玩到,🥲)对于各大社区的氛围十分不解….
我个人认为游戏内容是很丰富的,探索点也是很多的,美术和风景是黑猴最大的长板,短板来自于大量初出茅庐所导致的瑕疵和不成熟,而到了下午和晚上,声浪着重地攻击游戏的剧情和结局
以目前发现两种结局的结论来看,唱衰的声音抢占了大部分的声量,但是这些结局理论上是要和游玩过程结合到一起来看的,现在这个时间,大部分人,稍快的才玩到了第三章开头,这些已知的结局是通过作弊速通得到的。
所以,缺失了过程的结局有什么意义?结局之所以是结局,是因为结局前有故事,剧情流程up的视频甚至都没有做到第四章,考据党还没有发力,正常游玩的玩家还在打得不亦乐乎…….
我们到底在急着去清算什么?清算了什么之后又能得到什么呢?
这个游戏,100余G,6个大章节,大量的支线,数不清的隐藏内容,理论游戏时长在50到70小时之间,所以大家对内容的探索才刚刚开始,急着对单一个结局的结果批评进而将全部内容盖棺定论,是何必呀
我个人认为游戏内容是很丰富的,探索点也是很多的,美术和风景是黑猴最大的长板,短板来自于大量初出茅庐所导致的瑕疵和不成熟,而到了下午和晚上,声浪着重地攻击游戏的剧情和结局
以目前发现两种结局的结论来看,唱衰的声音抢占了大部分的声量,但是这些结局理论上是要和游玩过程结合到一起来看的,现在这个时间,大部分人,稍快的才玩到了第三章开头,这些已知的结局是通过作弊速通得到的。
所以,缺失了过程的结局有什么意义?结局之所以是结局,是因为结局前有故事,剧情流程up的视频甚至都没有做到第四章,考据党还没有发力,正常游玩的玩家还在打得不亦乐乎…….
我们到底在急着去清算什么?清算了什么之后又能得到什么呢?
这个游戏,100余G,6个大章节,大量的支线,数不清的隐藏内容,理论游戏时长在50到70小时之间,所以大家对内容的探索才刚刚开始,急着对单一个结局的结果批评进而将全部内容盖棺定论,是何必呀