早上开始10点开始解压十几分钟,进入游戏,感觉序章场面很宏大,但是天兵天将都是不动的很失望,以为能一棍一个天兵打架呢…最后因为紧箍咒点原因被杨戬补刀gg,还以为会在花果山追逐战,显得有点过于简短。
在说手感方面,棍子的打击感不怎么样,反馈给我震动感不强(我拿手柄玩的),声音不清脆,或是打铁当的声音,另外闪避系统没有预输入很难受。用键盘鼠标的话跳跃和闪避和加速跑键位很难协调,要是改成鼠标侧键也能改就好了。大世界方面,虽然上是线性游戏,但是场面很宏大,很多场景外观不错,但是有空气墙,导致迷路等,要是取消空气墙延伸做些改变,加上已探索小地图使得迷路率低我认为会更好,另外,如果攀爬系统出了就更好了,原地跳跃两下都上不去一个高坡是真的难崩,只玩到了第二章后边,打一个boss死十几次,另之前没怎么玩过该类别游戏,一次性玩了11个小时还是蛮爽的。另外这个游戏bug怎么这么多,我立棍打能直接卡飞起来,boss能一直倒地不动,真够离谱的,希望能赶紧优化优化,期待了4年,可能是期望太高了,现在不太满意,但我会继续玩下去的,后续剧情我还没看到呢。
在说手感方面,棍子的打击感不怎么样,反馈给我震动感不强(我拿手柄玩的),声音不清脆,或是打铁当的声音,另外闪避系统没有预输入很难受。用键盘鼠标的话跳跃和闪避和加速跑键位很难协调,要是改成鼠标侧键也能改就好了。大世界方面,虽然上是线性游戏,但是场面很宏大,很多场景外观不错,但是有空气墙,导致迷路等,要是取消空气墙延伸做些改变,加上已探索小地图使得迷路率低我认为会更好,另外,如果攀爬系统出了就更好了,原地跳跃两下都上不去一个高坡是真的难崩,只玩到了第二章后边,打一个boss死十几次,另之前没怎么玩过该类别游戏,一次性玩了11个小时还是蛮爽的。另外这个游戏bug怎么这么多,我立棍打能直接卡飞起来,boss能一直倒地不动,真够离谱的,希望能赶紧优化优化,期待了4年,可能是期望太高了,现在不太满意,但我会继续玩下去的,后续剧情我还没看到呢。