有难度+有意思的
1.尼子 强力政策(这时候应该八国)+中上强度的国力+中等强度的武将+比较差的地缘 合格难度(首战即决战,一战定乾坤)
2.宗/lich 中等政策(至少白送钱)+渣渣国力+中~下武将强度(宗家叠叠乐都难)+不错的地缘 合格~困难难度(反正都是1打1)
3.浪冈 强力政策(但是前期用户不大)+渣渣国力+中下级武将强度(这个至少能叠叠乐和隐居出宿老)+极差的地缘 困难难度
1.尼子 强力政策(这时候应该八国)+中上强度的国力+中等强度的武将+比较差的地缘 合格难度(首战即决战,一战定乾坤)
2.宗/lich 中等政策(至少白送钱)+渣渣国力+中~下武将强度(宗家叠叠乐都难)+不错的地缘 合格~困难难度(反正都是1打1)
3.浪冈 强力政策(但是前期用户不大)+渣渣国力+中下级武将强度(这个至少能叠叠乐和隐居出宿老)+极差的地缘 困难难度