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只比战神,美末低12分,还是高了

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不比不知道,也许隔壁某s吧大多数人就玩过法环,怪猎这几个3A感受不明显。
对于大量玩过sony第一方的本吧,这巨大的落差感受太明显。
尤其黑猴走的就是sony第一方的战斗+演出路线。一对比,战神5几乎全方位碾压,即使唯一的缺点解密稍多对比黑猴的干瘪一路打到底也成优点了。
战神5如果玩最高难度,完全不觉得解密多,解密缓解了高强度战斗的疲劳。而大坑这种设计精妙的大箱庭更是比空气墙好太多。
至于美末2,更是完全无可比性。美末2在战斗间隙插入的演出,解密很自然,和流程浑然一体。对比黑神话几乎是无死角爆杀(黑神话的剧情也不咋的)
这么多的优势加起来才多12分,少了。差了三个级别的游戏


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-21 14:05回复
    战斗感觉跟隔壁星战用光剑的手感差不多,还没星战好,偏要学魂加那b体力值,跑跑停停,指引差没地图,买的最后悔的游戏,战神起码有格挡,黑神话只有个甩棍挡远程,如果说的不对请指正


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-21 14:49
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      玩起来一股网游味,还是不能相信国内厂商,预购没下次了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-08-21 14:56
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        怎么比。美末 2 是我心中最好的游戏,那个动作设计,流畅度,丝滑


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-08-21 15:13
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          黑猴只是intro走的战神式演出路线,后面的剧情和intro表达手法完全不同
          你一旦接受这个设定,就不会有心理落差了
          至于为什么不能全篇做大型演出或者细节演出,感觉主要还是成本(不管金钱还是时间),技术经验次之,因为就算做的笨拙一点也是可以做多演出的,但这游戏本身就不是靠演出推剧情的……结构本身定死了导致的


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-21 15:44
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            298可比索尼第一方便宜太多了,应该没啥太大的落差才对


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-08-23 06:59
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