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黑暗森林理论有BUG

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首次接触黑森林理论是三体电视剧,后来在各种小说里也看到过,总感觉这个理论刚一听好像是那么回事,越听越感觉正确,但是很久不看了,再回头仔细想来,却觉得理论有不对的地方。
这个理论赞同了文明求生,所以在不确定的情况下需要开第一枪才能求得生存先机,但是仔细推论,却觉得反倒违背了生命的求生本能。
首先,文明的本能是生存,生存的附加是发展,发展的基本是扩张,文明生存,发展,扩张无可避免,也就是说不管怎么小心,如果前进的路上有其它文明,那么注定会相遇。
说回黑森林理论,两个猎人都背枪,谁先开枪谁先占的先机是没错,那么假如两个猎人身上都背满了足以摧毁枪械射程内所有一切的烈性炸药呢?用宇宙文明来说二级文明打0.8级文明确实是压着打,假如是二级文明碰到二级文明呢?
两个可能,一方发现或者两方同时发现。
因为当文明等级相同或者相近时,一方发现另一方不知道的可能性极低,暂时不谈。先说两方同时发现。
当同等级或者相近发展程度文明同时发现对方时,根据自有科技试探分析应该很快能大概估算对方发展程度,当发现对方与自己文明发展程度相近时那么这个第一枪你开还是不开?
按照我们的一种经济理论套入,没利益的事情谁干?经济上有经济成本,套文明上,那么文明也有文明生存成本,看历史可以发现,地球上很多国家殖民都是针对弱于自己的,甚至包括全面占领、灭族等行为,基本没有针对比自己强的,近代唯一两次大战也是因为世界经济问题导致强国奋起一战,而这种战争在强国缓过一口气后会迅速停止战争,减少损耗,不管是战败认输的,还是战胜要赔偿的,究其根本,也就是再打就划不来了和再打更加划不来了。
那么放大到两个宇宙文明,如果根据黑森林理论,那么两个文明必定会有一个占先机的先开第一枪,然后第二个文明肯定不会坐以待毙,接着开出反击一枪,然后两个文明发动全面不不死不休的战争,鉴于文明发展了等级相同,将导致一个文明被摧毁另一个文明被重创或者两个文明同归于尽,那么文明得到了什么?毁灭吗?除非文明的本能是求毁灭,那么我们活的目的就是为了找机会自杀的吗?所以基本可以否定这一选择。
那么接下来根据小说里的另一种方式,相持
暂时没有时间了,下次有时间接着写另一种选择相持的看法


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-21 14:50回复
    这不叫黑暗森林,打起来的叫星际战争,和平的只有一种可能,威慑


    IP属地:北京来自手机贴吧2楼2024-08-21 17:23
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      本来就不成立,你说的这点是其中一点,谁能保证两个文明相遇就不能是同级文明,谁也没办法完全摧毁对方,也没有那个必要,妥协同样是一门艺术。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-21 17:57
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        小白赚分


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-24 06:32
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          那为什么不能打一半和谈呢?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-24 08:04
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            “唯一两次大战”这是什么语法?


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-08-24 08:17
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              底层逻辑就是丛林法则


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-08-24 10:14
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                生存是繁衍的条件,繁衍是生存的目的


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-08-24 10:16
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                  本来就不完全正确,有适用范围,适应阶层的,不过对初级文明还是有很强的适用性和参考性的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-24 12:28
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                    黑暗森林是西方思想上诞生的,东方思想大概率是接触看看。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-24 13:57
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                      那么接下来根据小说里的另一种方式,相持
                      小说里对相持阶段的表达是威慑纪元,当然,最后根据黑森林理论,大家还是一起被更高级的玩完。
                      那么我来说说我对相持阶段的理解,首先,推论的前提还是不变,双方知道两方文明技术发展相近,那么相持不下分两种:一种先打后相持,一种直接相持。
                      先打后相持:在知道双方文明发展技术相近的情况下,如果还是要打只能用通俗的讲先动手的一方头铁,或者迷之自信
                      书里对相持阶段的表达是威慑纪元,当然,最后根据黑森林理论,大家还是一起被更高级的玩完。
                      那么我来说说我对相持阶段的理解,首先,推论的前提还是不变,双方知道两方文明技术发展相近,那么相持不下分两种:一种先打后相持,一种直接相持。
                      先打后相持:在知道双方文明发展技术相近的情况下,如果还是要打只能用通俗的讲先动手的一方头铁,或者迷之自信。
                      Ps:这里不得不提到文明的组成,在我的认知里,分个体文明,和群体文明。个体文明,只有一个声音一个思想,除了主体,其他没有自己的思想,《终结者》里的天网就属于单体文明,或者以人来说,假如你玩一个模拟游戏你就是这个文明的主体,总体表现就是,只要没有威胁到主体,主体可以提出任何一种合理和不合理的;好的或者不好的影响文明发展方法。(跟普通人最容易接触的就是游戏,游戏主播的游戏骚操作最突出)
                      群体文明很容易理解,当文明内部可以有很多声音的时候,文明的任何一个决策都有可能受到影响,当一个文明越高级,文明与个体的挂钩就越紧密,那么文明个体的见识与想法就越多,而当一个事关文明生存的重大决定被人指出有可能损害文明的发展时,阻扰这个提议的个体越多,当个体越多,能影响决策的个体占比就越多。
                      以此,不管不顾要打的,最后相持文明只应该会出现在个体文明(当发现对方能影响到主体时),或者短期一个声音为主导的群体文明(当发现这个无比敬佩的个体意志会影响自己的生存或发展时)身上。
                      总结一句话,除了无意识非文明(如混沌无意识体),都应该进入相持阶段。
                      所以相持阶段应该是(除了个体文明有可能意外(主体意识越少,变化就越多,主体有可能并不限于:发疯、自毁倾向、热血等))的必然发展。
                      直接相持:这个更容易理解,当两个文明发展越成熟,整体素质也紧跟发展,也就是理智值会更高,换句话就是考虑越多胆子越小,当自己有暴力摧毁一切的武器时,面临同等级别的文明,开战需要担心的第一点就是无法确认对方没有摧毁一切的同级别武器,那么当确认对方有同级别武器时,更加无法启动不死不休的灭绝战争。
                      综合以上考虑,不管是生存本能成本,还是危机威慑,最终必定是相持。而两个文明或者说两个猎人碰面就会灭绝对


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-08-24 16:46
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                        这理论放到现实中本身就是错的


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-27 19:56
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