玩家现在可以查看他们的朋友在网上玩的时候有多少回合
修复可以将电源重新激活到相同电源的问题
布利斯特班书
愈合孢子在愈合时不再执行“击打”,所以在触发时不会打断玩家
博恩奇尔采石场
暴风雪
增加暴雪的寒冷应用的初始延迟,让队员有更多的时间基于vfx攀升反应
冰冻
添加了冻结时怪物在某些位置颤抖的功能
温暖
下降时间从0.3秒增加到1秒
现在提供30%的跑速奖金
增加火炬半径
减少在Easy房间中产生3波碰撞的频率,以改善步态
夜间树林
修复了第二次“机动挑战”错误地检测到被风推动
霉变的坟墓
移动生物周边产卵器,使其脱离尴尬的角落,并难以到达酸性环境中的垂直位置,从而更容易与斯诺托伊斯接触
NPCs
????
????提供的礼物现在在世界上作为能量拾取器产生,而不是直接送给玩家。
弗利特
移动毒药俏皮话从布莱特班沼泽到霉变坟墓
机敏
在玩家完成敏捷挑战时添加了通知
更新描述,以明确指出敏捷正在观察杀人打击,而不仅仅是出现在另一名玩家的杀戮现场
更新了“敏捷挑战”的字符串,以提高可理解性
嘟嘟
在您获得第一次《疯狂3》老板控制权时,修复的“挑战控制权”选项卡不会显示
权力
1v1
在杀死目标时,奖励计数器现在会重置
奖金不再因自损而丢失
攻击骰子
添加"hitstreak"提示符
更新字符串
大棒
所造成的伤害不再是一个固定的数字,而是以武器伤害来衡量。
Combo Wombo
在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
浓缩疗法
擦伤愈合从 10 /20 到 25 /50
被角落的野狼
传奇调谐的健康状况从250变为500
外向型
在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
调整变为给予+50%/+75%/+100%伤害加成,适用于基础15秒。
在杀死敌人时获得+3点
闪烁
允许使用任何技能躲避取消,即使这不是攻击
畜群增长
修复杀伤计数图标文本在损伤时无法正确更新
高级统治者
为射弹添加了fx跟踪
更新字符串,这样就不容易错过“超过一半健康”的条件
猎人拉力赛
基础稀有史诗版 -> 传奇版
现在能治愈下一次整个攻击的50%伤害,而不仅仅是下一次伤害
除了你所受的伤害,我再也无法治愈
仅适用于攻击,不再适用于能力
强制存在
在战斗结束时不再自动关闭
利尔·施密尔
在充电期间向图标添加倒计时文本
在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
如果在该电源处于活动状态时离开房间,固定FX将消失
附加伤害环比上升,而不是下降
传奇调谐的时间条件从8秒到5秒
凤凰城爆炸
所造成的伤害不再是一个固定的数字,而是以武器伤害来衡量。
平
更新字符串以便易懂
乓球
更新字符串以便易懂
被杀后Zoomies
在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
资源开采
添加Teffra提示符
正义之怒
更新字符串以更准确地匹配行为
在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
牧羊犬
修复杀伤计数图标文本在损伤时无法正确更新
像蜜蜂一样刺痛
从"你的下一个伤害保证是致命打击"改为"在3秒内获得100%致命机会"
直奔业务
在电源图标上显示剩余时间
调校更改为给予+50%/+75%/+100%的速度奖励,适用于基础15秒。
在杀死敌人时获得+3点
强劲的开端
伤害加成从25%/50/75%增加到75%/100/150%
瘦化羊群
所造成的伤害不再是一个固定的数字,而是以武器伤害来衡量。
修复杀伤计数图标文本在损伤时无法正确更新
玩家
将军
饮用魔药:一旦魔药被消耗,允许取消为躲避或攻击,而不是等待玻璃碎裂。
通过2f提高移动一个方向和攻击另一个方向时的响应能力。
在恢复动作的过程中,如果玩家既能移动又能施展另一种能力,总是倾向于该能力胜过移动。
在涉及某些胸毛的失踪球员头发,特别是哺乳动物的头发方面取得了一些进展。未来会有更多的进展。
盔甲
Colloss Sapphire 护齿
现在与Cannon Mortar合作
损坏奖金现在在房间之间持续存在
巨蓝宝石板
死后不再工作
Gloop 顶部釉
毒药池规模从小型增加到中型
古尔多的诺金帕德尔
修正了一个问题,即此设备会抵消其他设备所产生的任何其他愈合奖励
Meowl 斗篷
现在可以由自我伤害引发
Meowl Mitts
现在可以由自我伤害引发
斯诺托伊斯盔甲
死后不再工作
火蝇护目镜
在攻击时,旋转器不再重置
武器
长矛
将军
光攻击1
更快地允许行人停止
光攻击2
更快地允许行人停止
光攻击3
更快地允许行人停止
猛烈攻击
更快地允许行人停止
纺纱钻
更快地允许行人停止
消光攻击
更快地允许行人停止
罢工者
将军
普通投掷
更快地允许行人停止
光攻击2
更快地允许行人停止
滚动光攻击
更快地允许行人停止
杰卡洛普
允许在击中后立即接球,有效地允许投掷被用作近战攻击
允许这个前锋比默认前锋更快地