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搬运论坛上的解包

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更新好慢



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-21 17:54回复










    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-21 17:55
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-21 17:55
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        还有一些是神力和技能图标不过那个是好久以前的了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-21 17:59
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          搞不懂明明做了boss套,干嘛不放出来。现在boss素材除了商店基本没用


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-21 21:03
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            好耶(好个屁,再不更新真要长苔藓了)


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-21 22:13
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              更新好慢,已经把全装备刷到6了


              IP属地:浙江7楼2024-08-24 15:39
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                八月底不是有个超级狂暴吗?


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-08-25 18:27
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                  更新了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-29 08:03
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                    生活质量补丁注释(628736)
                    隐藏内容
                    增列
                    增加一个冰弹陷阱骨寒采石场,这让队员可以冻结大量的敌人如果战略使用!
                    增加了用户界面,增加了任何“长时间交互”所需的时间,例如:
                    重启权限
                    启用/禁用老板方面
                    清除人偶负载
                    增加重新绑定播放器键盘移动的能力
                    改进了消息传递,以便在游戏启动时由于修改了文件而崩溃时如何处理
                    变更
                    生物
                    北极味道
                    颤抖
                    减少冷屁应用量,现在需要8个蜱虫来冷冻,而不是3个。
                    缩短Farts的寿命 5s -> 4s,注入Farts 9s -> 5s
                    不再处理伤害,除非由玩家创建
                    设置为“地面攻击”
                    当他们是房间里最后的敌人时,他们的行为会改变为追逐和进攻,而不是坐着扔射弹。
                    如果目标是单独的,被注入的北极毒气现在可以钻洞。
                    注入的北极臭味只燃烧了两朵云,而不是三朵。
                    Cottonhail
                    注入的棉花冰不再以其猛烈的攻击结冰,只适用于寒冷。
                    科洛萨菲尔
                    调整了 AI 的距离,让它更喜欢进入咬攻击范围
                    艾尼莫克斯
                    如果在昏迷状态中触发了相变,则相变将在昏迷状态之后排队,而不是立即开始
                    音频混音更改和打磨
                    古尔多
                    固定的迷人葫芦种子被认为是友好的和不友好的

                    提高音频清晰度,以区分攻击
                    提高Doublekick盒的准确性,清除一些令人沮丧的读数
                    不允许超过2个梦魇瞄准具有睡眠状态的给定玩家
                    修复了Imbued Meowl可能无限期地停留在警告状态的问题
                    奥利策
                    如果在昏迷状态中触发了相变,则相变将在昏迷状态之后排队,而不是立即开始
                    音频混音更改和打磨
                    鲁克
                    车在一定时间内保持破碎状态:相变不会在相变命中时播放,而是在破碎的时间流逝后播放。
                    增加惠普的30%,以弥补额外的攻击时间。
                    最后阶段:不再销毁所有火炬,而是立即将其全部冻结。
                    添加了FX,用于击打、冰击、身体撞击攻击。
                    增援暴徒
                    现在在战斗开始时立即产出水晶
                    重新加工的水晶波,以便在战斗的每个阶段得到更明确的定义
                    在第三阶段战斗中了增援暴民
                    从增援团池中清除北极气味
                    固定的火蝇增援没有定期增加
                    音频混音更改和打磨
                    固定坠落攻击击中次数不止一次
                    Rook 水晶
                    设定对队员同时近战和远距离水晶攻击的限制
                    启用永久屏幕上的鲁克的水晶指示器
                    范围
                    惠普基础生命值减少100
                    降低移动速度
                    射出更少的射弹,现在是弧形而不是360度
                    近战
                    不再从墙上弹下来
                    吸球
                    注入的Snobball在滚动过程中不可中断
                    射弹不再结冰,而是受到50%的冷量
                    减少单个玩家可针对的同时射弹攻击的数量,方法是
                    群落
                    音频混音更改和打磨
                    火炬飞
                    增加暖光半径
                    旋转攻击时移动速度降低
                    环境
                    将军
                    当你玩更高的阵营时,从抢掠室获得灌装抢掠的机会现在会增加
                    修正了一个问题:有时在NPC会议室里,一棵树会生成并阻挡出口标志
                    修正队员可以躲进隐形出口的问题
                    停电
                    现在,降电一落地就可进行交互,而无需等待动画平息
                    重播
                    在多人共用选择房间时,队员现在可以为其他队员重放力量,即使他们已经选择了一个
                    在多人共用选择房间时,队员现在可以正确地重放他们已经拥有的权力
                    玩家现在可


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-29 08:10
                    回复
                      玩家现在可以查看他们的朋友在网上玩的时候有多少回合
                      修复可以将电源重新激活到相同电源的问题
                      布利斯特班书
                      愈合孢子在愈合时不再执行“击打”,所以在触发时不会打断玩家
                      博恩奇尔采石场
                      暴风雪
                      增加暴雪的寒冷应用的初始延迟,让队员有更多的时间基于vfx攀升反应
                      冰冻
                      添加了冻结时怪物在某些位置颤抖的功能
                      温暖
                      下降时间从0.3秒增加到1秒
                      现在提供30%的跑速奖金
                      增加火炬半径
                      减少在Easy房间中产生3波碰撞的频率,以改善步态
                      夜间树林
                      修复了第二次“机动挑战”错误地检测到被风推动
                      霉变的坟墓
                      移动生物周边产卵器,使其脱离尴尬的角落,并难以到达酸性环境中的垂直位置,从而更容易与斯诺托伊斯接触
                      NPCs
                      ????
                      ????提供的礼物现在在世界上作为能量拾取器产生,而不是直接送给玩家。
                      弗利特
                      移动毒药俏皮话从布莱特班沼泽到霉变坟墓
                      机敏
                      在玩家完成敏捷挑战时添加了通知
                      更新描述,以明确指出敏捷正在观察杀人打击,而不仅仅是出现在另一名玩家的杀戮现场
                      更新了“敏捷挑战”的字符串,以提高可理解性
                      嘟嘟
                      在您获得第一次《疯狂3》老板控制权时,修复的“挑战控制权”选项卡不会显示
                      权力
                      1v1
                      在杀死目标时,奖励计数器现在会重置
                      奖金不再因自损而丢失
                      攻击骰子
                      添加"hitstreak"提示符
                      更新字符串
                      大棒
                      所造成的伤害不再是一个固定的数字,而是以武器伤害来衡量。
                      Combo Wombo
                      在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
                      浓缩疗法
                      擦伤愈合从 10 /20 到 25 /50
                      被角落的野狼
                      传奇调谐的健康状况从250变为500
                      外向型
                      在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
                      调整变为给予+50%/+75%/+100%伤害加成,适用于基础15秒。
                      在杀死敌人时获得+3点
                      闪烁
                      允许使用任何技能躲避取消,即使这不是攻击
                      畜群增长
                      修复杀伤计数图标文本在损伤时无法正确更新
                      高级统治者
                      为射弹添加了fx跟踪
                      更新字符串,这样就不容易错过“超过一半健康”的条件
                      猎人拉力赛
                      基础稀有史诗版 -> 传奇版
                      现在能治愈下一次整个攻击的50%伤害,而不仅仅是下一次伤害
                      除了你所受的伤害,我再也无法治愈
                      仅适用于攻击,不再适用于能力
                      强制存在
                      在战斗结束时不再自动关闭
                      利尔·施密尔
                      在充电期间向图标添加倒计时文本
                      在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
                      如果在该电源处于活动状态时离开房间,固定FX将消失
                      附加伤害环比上升,而不是下降
                      传奇调谐的时间条件从8秒到5秒
                      凤凰城爆炸
                      所造成的伤害不再是一个固定的数字,而是以武器伤害来衡量。

                      更新字符串以便易懂
                      乓球
                      更新字符串以便易懂
                      被杀后Zoomies
                      在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
                      资源开采
                      添加Teffra提示符
                      正义之怒
                      更新字符串以更准确地匹配行为
                      在显示当前奖金的图标上添加百分之零点五的文字
                      牧羊犬
                      修复杀伤计数图标文本在损伤时无法正确更新
                      像蜜蜂一样刺痛
                      从"你的下一个伤害保证是致命打击"改为"在3秒内获得100%致命机会"
                      直奔业务
                      在电源图标上显示剩余时间
                      调校更改为给予+50%/+75%/+100%的速度奖励,适用于基础15秒。
                      在杀死敌人时获得+3点
                      强劲的开端
                      伤害加成从25%/50/75%增加到75%/100/150%
                      瘦化羊群
                      所造成的伤害不再是一个固定的数字,而是以武器伤害来衡量。
                      修复杀伤计数图标文本在损伤时无法正确更新
                      玩家
                      将军
                      饮用魔药:一旦魔药被消耗,允许取消为躲避或攻击,而不是等待玻璃碎裂。
                      通过2f提高移动一个方向和攻击另一个方向时的响应能力。
                      在恢复动作的过程中,如果玩家既能移动又能施展另一种能力,总是倾向于该能力胜过移动。
                      在涉及某些胸毛的失踪球员头发,特别是哺乳动物的头发方面取得了一些进展。未来会有更多的进展。
                      盔甲
                      Colloss Sapphire 护齿
                      现在与Cannon Mortar合作
                      损坏奖金现在在房间之间持续存在
                      巨蓝宝石板
                      死后不再工作
                      Gloop 顶部釉
                      毒药池规模从小型增加到中型
                      古尔多的诺金帕德尔
                      修正了一个问题,即此设备会抵消其他设备所产生的任何其他愈合奖励
                      Meowl 斗篷
                      现在可以由自我伤害引发
                      Meowl Mitts
                      现在可以由自我伤害引发
                      斯诺托伊斯盔甲
                      死后不再工作
                      火蝇护目镜
                      在攻击时,旋转器不再重置
                      武器
                      长矛
                      将军
                      光攻击1
                      更快地允许行人停止
                      光攻击2
                      更快地允许行人停止
                      光攻击3
                      更快地允许行人停止
                      猛烈攻击
                      更快地允许行人停止
                      纺纱钻
                      更快地允许行人停止
                      消光攻击
                      更快地允许行人停止
                      罢工者
                      将军
                      普通投掷
                      更快地允许行人停止
                      光攻击2
                      更快地允许行人停止
                      滚动光攻击
                      更快地允许行人停止
                      杰卡洛普
                      允许在击中后立即接球,有效地允许投掷被用作近战攻击
                      允许这个前锋比默认前锋更快地


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-29 08:43
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                        允许这个前锋比默认前锋更快地进球
                        修正了这个前锋篮板远高于命中率的错误
                        修复了这位前锋被禁区外线无限反弹的问题。
                        修正了此前锋在没有离开伤病区时可以无限反弹并对同一个目标多次击球的错误
                        大炮
                        将军
                        现在可以使用0弹药驾驶单辆道奇
                        固定大炮被其他大炮射击、玩家能量投射器和空降射手摧毁
                        反作用
                        修复了无法成为聚焦攻击的目标
                        光攻击
                        增加正常和聚焦损伤
                        增加正常和聚焦范围
                        更快地允许行人停止
                        猛烈攻击
                        在中立版和机载版中更快地允许行走停止
                        允许在机载版本之后更快地取消能力
                        迫击炮
                        在弱迫击炮或中迫击炮中更快地允许能力和行走停止
                        重新加载
                        在所有加载类型中允许更快地取消行走
                        在所有加载类型中,一旦子弹进入枪管,就允许取消能力,而不必等待完整动画结束
                        允许取消为轻攻击、重攻击,或从取消的炮台站立时步行
                        冲击波
                        修复了无法成为聚焦攻击的目标
                        Quickrise
                        增加损伤
                        更快地允许能力和行走取消
                        修复了无法快速重起“从击落中恢复”状态或“刚刚被击落”状态结束时的错误。
                        基宁
                        在重载和拍摄之间切换时提高响应能力
                        锤子
                        将军
                        调整滚动攻击的时间,使其更早出现,以匹配其他武器滚动攻击的响应能力
                        光攻击1
                        更快地允许行人停止
                        光攻击2
                        允许更快地行走和躲避取消
                        光攻击3
                        尽早允许行走和取消能力
                        猛烈攻击
                        尽早允许行走和取消能力
                        法庭秩序
                        尽早允许行走和取消能力
                        虫蛀者
                        充电光攻击现在在可能进行封锁时处理封锁。
                        声音
                        修复提取物品时丢失的声音
                        城镇
                        修复保存的文件,伯纳/哈米什消失
                        解决更多NPC消失事件的可能性
                        修复豌豆刨花布中不正确的层叠
                        人偶
                        交互半径从4个单元缩小到2个单元,更容易有意地与大群的人体模型交互
                        其他修复
                        各种碰撞的固定载荷


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-29 08:49
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                          测试服岩车就三个阶段了?


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-08-29 16:21
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