1.与NPC/土地庙交互,如果站的位置不对,会先移动一段,镜头移动才能交互,感觉有点影响体验
2.葫芦吸魂,如果站的位置不好葫芦就会在魂的正上方 后方什么的,葫芦动画不是对着精魄的,有点出戏;
3.宝箱、像⚰️一样的宝箱、小盒子,提示不明显如果没看到 就很容易错过,捡东西的时候要求正对着宝箱才能按键,必须找好角度,有时候找角度触发容易跑到箱子上面特别是⚰️。
3.空气墙 空气墙 空气墙。
4.捡药材必须弯腰等动画
ps:第三回太好玩了 地图好大战斗爽
#浅谈黑神话最需要改进的问题#
2.葫芦吸魂,如果站的位置不好葫芦就会在魂的正上方 后方什么的,葫芦动画不是对着精魄的,有点出戏;
3.宝箱、像⚰️一样的宝箱、小盒子,提示不明显如果没看到 就很容易错过,捡东西的时候要求正对着宝箱才能按键,必须找好角度,有时候找角度触发容易跑到箱子上面特别是⚰️。
3.空气墙 空气墙 空气墙。
4.捡药材必须弯腰等动画
ps:第三回太好玩了 地图好大战斗爽
#浅谈黑神话最需要改进的问题#