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记录一下年轻人的第一款动作类游戏

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开个记录贴,记录一下游戏过程。
打得很慢很慢很慢,只有晚上能玩一下过过猴瘾这样的。
大部分是吐槽_(:_」∠)_身边都没人玩我一堆感想无处发泄。
以及或许会谈谈游戏外的立场问题?
(求求各位好哥哥不要剧透不要剧透不要剧透)


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-22 11:19回复
    ——首日发售——
    1、年轻人的第一款动作类游戏:
    我,就是从这里跳下去!每一下翻滚都滚他刀刃上,我也不可能把我的空格键扣了!
    2、难度设置恰到好处,打小怪我强得可怕,打精英我菜得要死。
    动作模组设计精良,给我一种我打游戏很牛逼的错觉。
    3、迷路不存在的,多死几次就认识了。
    4、最开头杨戬追到花果山,咔一下把那个斧子劈下去的时候,我:
    花——果——山——
    连——云——港——
    5、黑风山的小怪:那只猴子又来了!
    我:你好( ´▽` )ノ
    6、很喜欢灵光的设定,从它被叫做“灵光”,到点亮一些技能可以自动解锁棍法,关于灵光系统(或者经验系统?)的所有设计我都很喜欢。
    这一切构造(再加上小猴子打小怪真的很疼),真的让我觉得这只小猴子天资聪颖,浑然天成只欠历练,他真的是一只灵猴,聪明也莽撞。
    一如屏幕前的玩家。
    甚至尤卡还亲自打了补丁:小猴子会成长,你也一样。我be like:这就是我!
    角色的成长性与我这种半吊子玩家的成长性相辅相成,正正好。
    我很喜欢这方面的塑造,这种同步性真的很妙。
    7、我已经很久不玩3A了,最近一次通关的游戏是极乐迪斯科,再上一次的游戏甚至好像是刺客信条:起源,我的游戏日记也很久没有更新了。
    或许是因为少见多怪也或者是因为换了新电脑,总而言之开幕的一切的演出场景都震撼到我了,游戏实况与CG(或者是即时演算?)的衔接流畅自然,最初的那身虎皮衣,那一声声的猴子,关于童年的,西游记的,孙悟空的,孙大圣的回忆若有似无,似远非远。
    好玩!不错!


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-22 11:20
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      ———第二日更新———
      8、目前还在黑风山,这个地图的最大问题:植被太多,我老想潜行绕后,绕着绕着就绕到另一条路上跟人刚正面了。
      9、我觉得我玩儿这个游戏的最大问题:年轻人的第一款类魂游戏。
      这个血瓶到底该怎么管理啊!!!(土地公救我!)
      差半血舍不得喝,然后哐哐两下给我捅死了。
      保持健康血量,见到精英没血喝,哐哐两下又给我捅死了。
      我*****
      ———打到广智的分界线———
      10、瞎叉乱滚癌遇到广智会治愈吗?不会,感觉更严重了。
      打出一串完美闪避并且给广智哐哐敲掉小半管血,卧槽,第一次被自己的操作帅到(´▽`)
      年轻人的第一款回合制游戏!初窥门道!
      这游戏真的给我一种我打游戏好牛逼的错觉(´▽`)
      11、一觉醒来,梦里都在跟广智二人转_(:」∠)_
      12、打游戏之前:这种游戏好难玩啊,不想受苦。
      打游戏之后:我感觉我能赢……就差一点点了。
      打游戏之前:我们要稳扎稳打,循序渐进,不要激进。
      打游戏之后:贪刀贪刀贪刀贪刀贪刀贪刀贪死了(:」∠)_


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-22 11:20
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        ——来点争议性内容分界线——
        1、关于女权
        我觉得这种事情就是,我这种所谓的“正常人”没拉住女权,没踩住刹车让各种女权冲出去霍霍各种地方然后把各位的印象败坏,那刻板印象打到我身上我也没什么好说的。
        我觉得这事儿很公平。
        2、身边有朋友在空间/朋友圈里发黑神话的内容被骂了:
        “我直接在空间狂发黑猴。”
        笑死了,谁不是呢,我也有一些好友在骂黑神话,只不过没有亲自跑到我的评论底下输出,反正他们骂一条我就发一条:
        “我打黑神话了,游戏不错。”
        有本事你弄死我.jpg
        3、推荐在互联网上看到自己不喜欢的内容就破防的姐妹上吊三分钟,说不定下来还能迎接一下美丽新世界。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-08-22 13:39
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