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游戏似乎离凉凉不远了,是什么原因呢

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开服到现在还没满一周岁呢,热度比变态版的氪金卡牌游戏都低!是活动玩法太少,周期长导致的吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-22 12:24回复
    角色获取太简单导致的。
    渠道服你买开局号的话,甚至第一天就能凑齐一套毕业阵容。


    IP属地:浙江2楼2024-08-22 12:39
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      pvp能上台面的新生太少,翻箱倒柜也就那几只;pve设计深度太低;活动商店给新玩家能迅速攒齐资源打起源(颇有点竭泽而渔的感觉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-22 13:38
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        元核毁了这游戏


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-22 15:04
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          换阵容成本太高了,平衡稀碎


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-22 18:36
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            主打阵容相克的游戏,然后换阵容成本过大,然后就没人了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-08-22 18:57
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              换阵容成本过高,到中期后元核经常个把月都没提升


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-22 21:18
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                来玩超1


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-08-22 23:35
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                  滚服导致的,玩家极度分散,厂商疯狂割韭菜,后面的区过一个月就剩一两百人了,除了前三四个工会,全都退坑了,过三个月,再少一半,我玩了三个月,区里就剩下第一第二两个工会还是满人但是也有三五个长期不上线的,其他工会全死光了,频道半天没几个人说话


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-08-23 11:11
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                    最少要把宿命分出来


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-08-23 11:48
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                      不到一年就看着好友列表一个个变成死人,哈哈


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-25 22:29
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                        从一开始起源30几名,到现在10名左右,把大佬都熬走了


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2024-08-27 10:18
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                          玩法被角色养成难度限制住了,还喜欢不断搞各种需要看脸的新系统恶心人其它游戏我可以养一堆角色随意搭配,这游戏盯着手里一套阵容玩,转阵容还可能大出血


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-08-28 13:21
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                            根本就没热过


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-08-31 14:59
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                              把它那个主角怪物的设定去掉,那样就有五个格子能用了,pve增加更多随机性,整点肉鸽,策划学不明白杀戮尖塔,学明日方舟总会吧。pvp降低阵容深度,降低单一阵容的养成成本,提高阵容宽度。新生五个技能全是凑数,三个技能差不多得了,属性要更复杂一点,把抗性元素伤害这些整上去。举例来说竞技场可以打总战力上限5w的,10w的分级场子,花活可以来双人模式,多人模式,无神灵模式等等。这个b原核养成成本比前作高了不知道多少倍,还全是简单粗暴的数值,学一下暗黑4的那个盘子好吧,把技能乘区,暴击倍率这样整进来就丰富多了。还有把那个**文本数量降下来,认真看了几篇,ai都写不出这样的东西。现在这游戏我觉得好的居然是美术。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-09-17 03:14
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