其实我早就想问了,虽然不少人对通行证这东西深恶痛绝,一提就是拉长在线时间,增加玩家肝度这些。可仔细算算,玩成任务获得点数,累计点数获得奖励,会定期刷新,这不就是日常和周常吗
反正只要你上线清体力,任务一定能做完,唯一的区别就是一个纯免费,一个分免费付费
至于所谓的“如果增加材料获取途径,策划一定会增加养成材料的消耗以保持平衡”。相信我,一般来说都是反过来的,既:策划要增加玩家的材料消耗,所以才会装模作样的开放个新的材料获取途径。甚至遇到不当人的策划,你会发现不管你升不升级通行证,材料该缺一样缺![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4638827796160924dc25a213e406359b/86aa7f1e4134970ac08bf50ed3cad1c8a6865d96.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_fbc3aaf49543d7de1d7b0e8598d643e8)
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至于所谓的“如果增加材料获取途径,策划一定会增加养成材料的消耗以保持平衡”。相信我,一般来说都是反过来的,既:策划要增加玩家的材料消耗,所以才会装模作样的开放个新的材料获取途径。甚至遇到不当人的策划,你会发现不管你升不升级通行证,材料该缺一样缺
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