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设计模式-可复用面向对象软件的基础 第一章

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第一章主要讲什么是设计模式,设计模式是被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。可增加软件的复用性和灵活性。根据模式的性质可分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式与对象的创建有关;结构型模式处理类或对象的组合;行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。还介绍了23种设计模式,设计模式怎样解决设计问题的7种方式,以及如何选择和使用适用于自己项目的设计模式。


IP属地:北京1楼2024-08-23 13:10回复