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演出没法挑出毛病,可惜要给剧情还债

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点名表扬二郎神,大圣残躯和法天象地这三场,演出方面无可挑剔。而且二郎神和大圣残躯在具有演出性的同时设计感和游戏性也没落下,技能虽多但并不花里胡哨,也没有难到让你直骂粪怪粪招。
法天象地一战把山脉踩在脚下,一脚踩出岩浆,顶级的巨物战。
不过法天象地打二郎神有个问题是二郎神血太多了,而法天象地模式的动作深度只能说没有。打一次还好,多周目要打就没啥意思了,感觉血少点好。
演出方面做到了极致,怪物设计虽然有几个怪确实设计不好(点名亢金龙,步云鹿,金甲犀这些),但是不该拉的也没拉,二郎神,大圣,红孩儿这些设计都很优秀。风景方面无可挑剔,这没什么可说的。游戏性我个人认为还不错,动作深度虽然不算深,但也不和浅字沾边。然而一切的一切都要给这剧情还债。
一个剧情能把上面的优点基本上全拉下来,完全的不明所以,虎头蛇尾。我就不信这么多年些不出一个像样的剧情,以及真就非要惦记着白骨夫人啊?白骨夫人更是烂活中的烂活,我知道制作组对斗战神心有不甘,但是能不能别把这么恶心人的东西塞进去啊?斗战神这个企划知道怀念的应该不少吧?为什么非要白骨夫人啊?结局带上金箍,好好好有二结局,但二结局做的也不好啊。
每一章的剧情其实都不错,但是主线呢?主线做的烂,支线再好又有啥用?而且这和悟空又有多少关系,打着悟空的幌子,结果悟空在剧情里成了🤡般的人物,感受不到一点作为大圣的魅力。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-23 21:53回复
    二郎神会变老虎破解变身法,大圣会用定身术偷酒喝,这些小彩蛋做的都不错,中了投技的演出也值得称赞(不过几乎无前摇投技还是值得诟病)。
    但再怎么优秀的优点,还是盖不住这破烂的主线剧情。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-23 21:57
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      剧情突出一个莫名其妙


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-23 22:05
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        游戏端出来的主线和世界观设定还在反刍今何在十几年前的垃圾但古典作品背书是一定要有的,何尝不是一种功利🚬


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-23 23:48
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          大圣残躯那里我是真要看得掉眼泪了,帅的夸张。看老外基本都get不到,老外大部分觉得最好的是法天象地,对我来说最震撼的演出还得是大圣残躯,三阶段如意金箍棒亮起的时候,四阶段把棍子背在身后的时候,真的起鸡皮疙瘩


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-24 04:55
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            剧情只能说这就是3a开发的弊端了,时间跨度过长,这剧情6年前可能大伙还能接受不少,再往前推到斗战神那里搞不好还算主流。舆论场风向变得太快了,再加上项目中变动是无法避免的最后就成了这样了,只能说不至于串子说的那样逆天,只是膈应人程度但他真的很膈应人
            不过其实黑屁内容都在影神图和过场里,黑猴整体剧情也未完全明晰,想圆回来还是很容易的,我只希望后续dlc也好续作也好能把这部分的缺憾补上。黑猴绝对是开天辟地的一作,但也应该成为游科给斗战神铲最后一铲子土的一作,因为时代已经变了 大伙就是怕后续他加大力度把自己给埋了


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-25 03:11
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