点名表扬二郎神,大圣残躯和法天象地这三场,演出方面无可挑剔。而且二郎神和大圣残躯在具有演出性的同时设计感和游戏性也没落下,技能虽多但并不花里胡哨,也没有难到让你直骂粪怪粪招。
法天象地一战把山脉踩在脚下,一脚踩出岩浆,顶级的巨物战。
不过法天象地打二郎神有个问题是二郎神血太多了,而法天象地模式的动作深度只能说没有。打一次还好,多周目要打就没啥意思了,感觉血少点好。
演出方面做到了极致,怪物设计虽然有几个怪确实设计不好(点名亢金龙,步云鹿,金甲犀这些),但是不该拉的也没拉,二郎神,大圣,红孩儿这些设计都很优秀。风景方面无可挑剔,这没什么可说的。游戏性我个人认为还不错,动作深度虽然不算深,但也不和浅字沾边。然而一切的一切都要给这剧情还债。
一个剧情能把上面的优点基本上全拉下来,完全的不明所以,虎头蛇尾。我就不信这么多年些不出一个像样的剧情,以及真就非要惦记着白骨夫人啊?白骨夫人更是烂活中的烂活,我知道制作组对斗战神心有不甘,但是能不能别把这么恶心人的东西塞进去啊?斗战神这个企划知道怀念的应该不少吧?为什么非要白骨夫人啊?结局带上金箍,好好好有二结局,但二结局做的也不好啊。
每一章的剧情其实都不错,但是主线呢?主线做的烂,支线再好又有啥用?而且这和悟空又有多少关系,打着悟空的幌子,结果悟空在剧情里成了🤡般的人物,感受不到一点作为大圣的魅力。
法天象地一战把山脉踩在脚下,一脚踩出岩浆,顶级的巨物战。
不过法天象地打二郎神有个问题是二郎神血太多了,而法天象地模式的动作深度只能说没有。打一次还好,多周目要打就没啥意思了,感觉血少点好。
演出方面做到了极致,怪物设计虽然有几个怪确实设计不好(点名亢金龙,步云鹿,金甲犀这些),但是不该拉的也没拉,二郎神,大圣,红孩儿这些设计都很优秀。风景方面无可挑剔,这没什么可说的。游戏性我个人认为还不错,动作深度虽然不算深,但也不和浅字沾边。然而一切的一切都要给这剧情还债。
一个剧情能把上面的优点基本上全拉下来,完全的不明所以,虎头蛇尾。我就不信这么多年些不出一个像样的剧情,以及真就非要惦记着白骨夫人啊?白骨夫人更是烂活中的烂活,我知道制作组对斗战神心有不甘,但是能不能别把这么恶心人的东西塞进去啊?斗战神这个企划知道怀念的应该不少吧?为什么非要白骨夫人啊?结局带上金箍,好好好有二结局,但二结局做的也不好啊。
每一章的剧情其实都不错,但是主线呢?主线做的烂,支线再好又有啥用?而且这和悟空又有多少关系,打着悟空的幌子,结果悟空在剧情里成了🤡般的人物,感受不到一点作为大圣的魅力。