很多人反应df拉环不容易中,经常是拉到面伤怪1-2个的情况,实际上实际战斗测试结果是,df拉环不如紫狗先不要骂我,我佛门开的狗套,出紫狗拉环,成功率确实比df高,但是狗子抗性低,容易死。。。df耐打一些,虽然拉环命中率低,可是抗打击能力比狗子强很多,能吃伤害很重要。日常高难度玩法组df可以降低难度,我打岁星经常遇到大唐,wz绿皮,单体绿皮怪基本点谁谁死,然后组了一个物抗2800的df,给它地阵中间位置,wz绿皮烟雨只打了1点血,300-400伤害样子,不知道是bug还是啥,感觉df控绿皮单体能力出色。实际上雷光闪被怪打掉,单体绿皮非常难处理,物抗太高了,队伍又没法系,df持续控制很重要!封系控红皮,打岁星还是很轻松的。遇到面伤怪,df主要打配合,比如出门客,拉人,起罗汉,出恐怖法刮伤害,早期的死亡缠绕非常强,可以恐怖5-7个单位,运气好的话,后来改版了df遇到面伤怪,基本不用去拉环,毫无意义,给队伍起个罗汉,丢个4海效果更好,因为面伤怪的弱点是怕群体回血。任何高难度玩法日常都有攻略的办法,没有绝对弱势的门派,玩得好在于配合,精通!df喜爱带鬼魂宠是错的,岁星自带驱鬼,厄运,基本出一只被打掉一只,首选6000血恐怖法,站场刮伤害,其次是7000血鹿力站场喂药拉人,封辅的宠物尽量不要死,会影响出手的5200血的4技能羊力也可以,补位雷光闪,消耗一下绿皮,基本上4个宠物就够了,绰绰有余。输出主要靠狮驼宠物,狮驼,封辅的宠物纯粹是站场吃伤害,刮伤害 ,恐怖效果3大作用,因为岁星清宠效率很高。狮驼出卡速宠,大概率是封辅宠物死光了,需要补位卡速吃伤害+丢药拉人,这种队伍的战斗情况就比较糟糕,可能是df没发挥作用导致队伍宠物被打光我经常遇到有面伤怪的情况下df还去拉环,我问他拉环的意义是什么,他说不拉环做什么?实际上99%的df不会玩,无法应对面伤怪阵容,所以我会组双封+佛门阵容应对面伤怪。主要是罗汉吃法伤+双封控场+狮驼冲击概率控,法伤怪下不掉宠物就能靠绿皮下,绿皮的话双封可以拿捏,佛门推推血,前排不容易被打掉。还有一种是爆发战,比如无名主,绿皮伤害共享,开局必然是5雷光下掉一只,最好佛门上个法连,因为绿皮伤害很高,主怪伤害也炸裂,针对策略就是雷光下绿皮,狮驼下主怪,基本3个连环,4回合决胜负。如果队伍雷光死光了,绿皮还有2只,fc可以筋斗云,36计走为上策红皮必然有一只是df怪,必须封住,不能让它干扰,还有鬼谷主也是爆发战,打法跟无名主差不多,狮驼下主,雷光下绿皮,4回合就能看出输赢。df主难度也大,关键在于贪狼跟狮驼能不能打掉主怪,运气很重要。打爆发战需要运气,雷光闪最好1回合一只绿皮,3回合下3只绿皮,快速解决对面高输出单位,抢到优势!持久战就比较好打,拖到后期轻轻松松过,毫无压力,比如lg主,大唐主,魔王主,狮驼主这些简单的。我看过很多队伍灭队,基本上都是输在爆发战,没能力下掉绿皮灭队或者被红皮面伤压制灭队,核心问题就是清怪的效率太低了,几个物理门派打绿皮,就是打不死,结果被对面一波爆发团灭宠物死掉不出宠也是大忌,难道指望人物来顶伤害?