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大剑萌新入坑怪猎,有一些问题想问问大佬

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1怪物流口水的时机怎么判断?
2怪物倒地时是打的伤害到一定值触发的吗?
3怪物有没有跟魂游一样的韧性值?
4弹药有啥用,为啥用不了?
5大剑连招的时候能控制方向吗?
来个天尊解答下


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-08-24 16:59回复
    快来水


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-08-24 17:02
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      1没发判断,开显血mod能看到
      2是
      3有闪光韧性
      4弹药是重弩跟轻弩用的
      5可以在蓄力时转换左右方向,但是不大,也可用飞身越入斩


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-24 17:04
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        你说的韧性是什么韧性?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-24 17:09
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          1自己算打了多少伤害,满一定伤害出,口水是一种硬直
          2是
          3有但不一样,倒地和部位破坏都跟这个挂钩,比较复杂可以搜视频看
          4xx弹是弩用的,xx瓶是弓用的
          5可以拉视角小幅度调,也可以强化设计调皮
          另外大剑新手攻略B站搜老白,选择大剑,选择成功


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-24 17:21
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            我也是今天入坑的大剑,打怪就会钩爪这一招


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-08-24 21:00
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              1.怪物会原地不动,嘴巴处滴落口水就是口水硬,钩爪上去会重置时间,这个硬直大概够打拔刀+强三蓄(钩爪上身),或者根据站位不勾口水强三蓄头来
              2.不同怪物不一样,有的怪物各个部位都有倒地(头硬+腿硬),有的只有腿硬,有的只有头硬
              3.没玩过魂游不清楚,不过怪物也有隐藏耐力条,一直攻击你会疲劳
              4.投射器弹药(如石子,飞烁果实)只能进任务地上捡,闪光弹,异臭弹,音爆弹可以自己制作装进道具袋里装在投射器上,如果是说的贯通弹散弹一类的话,这些是远程武器用的,大剑用不到
              5.能,按住方向键转视角会有一个小角度的转身,如果用投射器强化射击就可以360度


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-08-24 21:14
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                1 胆怯硬直(俗称口水硬)由两部分因素决定——胆怯积蓄条和部位硬直,胆怯积蓄条是完全由伤害决定的,一般为最大血量的10%左右;胆怯积蓄条积累满后,会将下一次非倒地的部位硬直替换为胆怯硬直
                2 倒地可能有多种原因,如闪光倒地,撞墙倒地,晕厥倒地,部位硬直/破坏倒地等,最常见的是部位硬直/破坏造成的倒地。部位硬直积蓄由招式打出的破坏值决定,积蓄条每个部位独立,破坏值=招式伤害×招式破坏倍率×技能倍率,一般来说大部分招式的破坏倍率是1,而大剑真蓄破坏倍率是1.3,因此更容易打满积蓄条。破坏值积蓄条打满后,会触发该部位的硬直。若干次部位硬直后可能会破坏该部位,比如大部分龙的第1次尾部硬直、翅膀硬直,黑龙的第3、6次头部硬直,某些部位的破坏会触发部位破坏倒地,如冰牙龙的翅膀,炎王龙的头;同时,若干次部位硬直后可能会触发部位硬直倒地,比如钢龙的每次头部硬直,炎王龙的每两次头部硬直,大部分兽龙种的第一次腿部硬直
                闪光倒地:本体的非历战王飞龙种、古龙种在飞行时受到闪光弹影响会直接坠机倒地,并进入一段时间的致盲状态
                撞墙倒地:详见一星自由任务:精通飞翔爪吧,里面有介绍
                晕厥倒地:使用带晕厥值的招式命中龙的头部会积累晕厥值,积累满后倒地。黑龙免疫晕厥
                3 没有,倒地与硬直完全取决于上述部位破坏值
                4 弹药是轻弩、重弩这两把武器使用的,与其他武器无关
                5 只能微调方向,比如从拔刀蓄力斩到强蓄力斩之间大约可以调整30°左右的方向


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-08-24 23:00
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                  1 没法判断,因为口水硬空登的太刀虾满坑满谷
                  2 应该是包括不限于的关系
                  3 楼上解释了,把破坏值当成削韧打够出就硬直好像问题也不大,血源模仿的就是这一套
                  4 弹药是两把弩用的,投射器只能自带闪光恶臭音爆三种功能性弹药 (不能用来全蛋撞墙),其他的要你自己在地图上捡


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2024-08-25 10:01
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                    1 不好判断 需要你对一条龙的节奏和自己的输出有非常高的熟练度与很强的记忆 这是大后期凹记录干的事了 不过玩多了会有点大概的预感的 同时因为口水可以通过钩爪上身重置时间再下来打 所以不太需要练这个
                    2 每只龙都有几个部位有一定的破坏值 所有部位破坏后都会踉跄一下打断龙当前动作 有些部位被破坏固定次数后会出倒地 比如兽龙种的腿部 所有龙的头部 同时口水僵也有个专属的僵直值 当这个值满了以后 怪物任意一个部位被破坏就会出口水硬 不包括断尾
                    3 如果指的是免疫冲击力的那个韧性 有 部分动作自带高韧性 也有耐冲这样的珠子 还有直接进入最高韧只吃压倒和投技的铁衣 但没有boss失衡相关的韧性 那个在2里有提到 同时和魂游底层机制不同
                    4 两把弩用的 也有是场地道具用的
                    5 蓄力的时候能用左右移动键偏转方向 强射后的真蓄也可以一定程度上在蓄力前就先偏转方向


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-08-25 15:36
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                      可以转啊。c就ok


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-08-25 15:55
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                        1心算(反正我算不出)
                        2是,还有全弹发射撞墙 眩晕 飞行中闪光弹坠机 部位破环
                        3怪物有耐力,有部位破坏,然后不清楚。
                        4子弹是轻弩 重弩用的,瓶子是弓箭用的。
                        5蓄力斩方向可以前方一点角度调整,可以360°强化射击调整方向。


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-08-26 10:42
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                          3.类似的机制是部位硬直/破坏,前几楼已经有ldx解释过了。怪猎中我方攻击应该是没有对敌方冲击力的区别,无论是真蓄还是拍击,只要破坏值打够都能打出效果。
                          我忘了韧性会不会回复,但破坏值积累是不会随时间变化的


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-08-26 11:38
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                            1.判断不了,只能凭感觉计算,或者使用游戏外插件;
                            2.是的,大多数怪物对腿部或头部造成一定伤害会使其倒地。使用特定属性的武器攻击某些怪物特殊状态的弱点也会造成炸膛倒地;
                            3.有,但不太一样,通常与部位破坏挂钩;
                            4.弹药是轻重弩用的;
                            5.可以通过方向键微调方向,也可以使用肩撞、拍/横扫、强化射击大幅度调整方向。
                            私货:欢迎灌注怪物猎人大剑吧谢谢喵!


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-08-28 06:11
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