黑神话真结局,表明了开场演戏猜想明显错误,这就是真打。
头戴金箍的孙悟空。顺从天庭,给天庭当狗,打算衣锦还乡,天庭不准,派兵杀猴子猴孙,于是被逼迫反抗,由于头上的金箍还是逃不过被招安的命。死后变成一个石头,六意散落各地,被天庭派来的妖怪炼化,继续祸害人间。作为其记忆具象的老猴引导天命人收集孙悟空的六意成为新的没有金箍孙悟空,最后通过倒叙《西游记》故事,让天命人认同了孙悟空的反抗精神,也许续作剧情就是荡平人间妖魔,打上天庭(至于之后是通过一个虚假的抗争位置,在天庭的秩序下找到自己的位置,还是打倒天庭后建立起更好的秩序,这里先不谈)。
杨奇小儿阻止不了这种剧情发展,只能在美术上夹带私货了。
先不管金箍象征着什么,也别看剧情中即使早已猜到是假,仍毫无选择,只得帮助假红孩儿、灵吉菩萨等,让家破人亡的家破人亡,继续祸害百姓的继续祸害百姓,似乎天命人只有在获得孙悟空的意时,才突然有了反抗的意识。别在意在天命人觉醒时神仙佛依旧在操纵世间一切,妖魔鬼怪依然在灵山脚下烧杀抢掠,劳动人民依然在遭受最痛苦的轮回。把革命和抗争的精神当做悬浮在九天之上,最后随神赐福于某些革命者的玩意,更别认为游戏传达的抗争精神仅是:你能用强大的实力赢得我的认可,我就把我的某种革命力量“传位”于你,这种老子英雄儿好汉的革命精神,不是来自于劳动人民,而是来自于少数精英,来自天资血统的反抗符号。
其它被称为神作的剧情,也只是凭结尾封神,中间过程如何难看,只要结尾好,一概忽视。至于媒体鼓吹的吃透《西游记》的内核并提高了内涵,完全是瞎扯。原文的戛然而止,能强化讽刺,但此游戏所谓的提高内涵,不仅不见得提升,还能拿出来批判。
头戴金箍的孙悟空。顺从天庭,给天庭当狗,打算衣锦还乡,天庭不准,派兵杀猴子猴孙,于是被逼迫反抗,由于头上的金箍还是逃不过被招安的命。死后变成一个石头,六意散落各地,被天庭派来的妖怪炼化,继续祸害人间。作为其记忆具象的老猴引导天命人收集孙悟空的六意成为新的没有金箍孙悟空,最后通过倒叙《西游记》故事,让天命人认同了孙悟空的反抗精神,也许续作剧情就是荡平人间妖魔,打上天庭(至于之后是通过一个虚假的抗争位置,在天庭的秩序下找到自己的位置,还是打倒天庭后建立起更好的秩序,这里先不谈)。
杨奇小儿阻止不了这种剧情发展,只能在美术上夹带私货了。
先不管金箍象征着什么,也别看剧情中即使早已猜到是假,仍毫无选择,只得帮助假红孩儿、灵吉菩萨等,让家破人亡的家破人亡,继续祸害百姓的继续祸害百姓,似乎天命人只有在获得孙悟空的意时,才突然有了反抗的意识。别在意在天命人觉醒时神仙佛依旧在操纵世间一切,妖魔鬼怪依然在灵山脚下烧杀抢掠,劳动人民依然在遭受最痛苦的轮回。把革命和抗争的精神当做悬浮在九天之上,最后随神赐福于某些革命者的玩意,更别认为游戏传达的抗争精神仅是:你能用强大的实力赢得我的认可,我就把我的某种革命力量“传位”于你,这种老子英雄儿好汉的革命精神,不是来自于劳动人民,而是来自于少数精英,来自天资血统的反抗符号。
其它被称为神作的剧情,也只是凭结尾封神,中间过程如何难看,只要结尾好,一概忽视。至于媒体鼓吹的吃透《西游记》的内核并提高了内涵,完全是瞎扯。原文的戛然而止,能强化讽刺,但此游戏所谓的提高内涵,不仅不见得提升,还能拿出来批判。