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ign给8分是有理由的

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前两章试试手,boss强度还没那么高,后面这三章都是什么东西。打一下退一下的亢金龙,只能看到脚的妙音,阶段过渡攻击显卡的百足虫,高数值的小黄龙,中间没有hitbox的晦月,胸前塞了空气墙的百眼,飞天上吐痰中了一次就全中的阴阳鱼。后面这些快慢刀都简单,大多都是0帧起手投技,和疯了一样的攻击欲望。第6章的大圣交互感很强,但是转场太多,打完只觉得解脱了,一点成就感都没有
再说说这个地图指引。我勒个豆从第二章开始这个法宝我到底要去哪找,这么长的任物链不看攻略真能找到吗。你设计法宝可以,但是你不能把怪设计成没法宝就根本打不了。第二章黄风大圣没法宝场地没有能站的位置,第三章还行,死了好几次知道怎么打了没有也能打,第四章没法宝我不知道怎么打。
给8分有理由,这个战斗系统打击感也不够,深度也不够,打boss就是轻击连招,打三到四段棍势。实在是太无聊
后面这些boss我打过了都觉得是侥幸,只是刚好某个技能没连到我,真的打得太累了


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2024-08-26 01:06回复
    附一张通关的成就


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-08-26 01:08
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      比较中肯,有很多没时间玩的。等过段时间通关人数多这种论调会多起来的。我第一章都没打完发现的问题挺多了。这种动作系统不耐玩。从战斗系统的问题来讲槽点有点多。体力条的设定很难受也不好改,首先轻棍连击的收益跟体力条是冲突的,蓄力重击体力消耗太快。这个游戏鼓励进攻,但是又被体力条限制了连续进攻能力。把体力条删了又会变得太简单,定身术是真的粗暴。但是目前玩得少,不敢说太多。从地图到动作系统,还是不太成熟,但是第一次做这种体量的游戏,又是国产,带着一点包容心,我也希望国产越来越好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-26 03:19
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        确实,无非就是轻击重击战技蓄力跳劈,一点都不耐玩


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-26 06:41
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          还在ign,ign记者都呼吁大家玩盗版了,还有人认爹,jian不jian呐


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-26 08:27
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            第三章不知道有没有法宝,黄眉打的挺烦人的。第四章那个百眼魔君,一开始没拿法宝,二阶段头都被打烂,真的离谱


            IP属地:浙江6楼2024-08-26 08:39
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              主要是学魂又没加入削韧。
              举个例子,从第三章开始,很多boss都会疯狗连招,甚至会读指令来改连招,然后玩家把boss攻击都躲掉后,也没有完整的攻击时间,打2下boss就又开始下一套了。
              虽然魂也只能在间隙里砍个1到2下,但能把boss韧性打掉后处决来补伤害,猴只能用定来替代削韧。
              问题定用法力,这就和其他法术冲突,也就是这削韧手段还是有次数和CD限制。
              再到后面第四和第五章,各种大体型怪,突出在脚下蓄力攻击都轮不到人,虽然昂日我一把就过,用了针之后,百眼也是一把过,问题这两都打的我恶心。
              另外不知道为什么,蝎子精没什么人提,这怪比小黄龙还恶心,连招各种0帧,只能背节奏,还会各种后撤步。


              IP属地:上海7楼2024-08-26 08:56
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                8分是对的,但是给8分的理由是扯淡


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-26 12:03
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                  现在受到质疑的不是8分,而是IGN。
                  为什么呢,因为24年另一个“IGN8分国产3A动作游戏”是绝区零。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-02 21:25
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