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问胡桃玩家几个新手问题

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胡桃的队友是不是容易2打3啊,胡桃牵个线如果不出技能就是等于我方队伍少一个人吗?
然后就是胡桃是不是打起来前先牵个线看情况吗还是其他的呢?
如果三个打架英雄对对上一个有胡桃的队伍,哪个队更有优势呢


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-26 02:24回复
    现在胡桃的庇护守就是纯超模技能 有胡桃就是三体队 没有就等着被杀吧


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-08-26 02:28
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      看技能时机吧 不会玩的胡桃如果连大都开不出来 确实等于少一个人


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-08-26 02:39
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        和一个固定桃朋友玩过一段时间,感觉没意识的胡桃确实容易2v3,跟他玩感觉他技能没法及时开到团队身上,,经常不看局势去跟别人拼刀然后大全死捏自己手上,被打残开大后让队友跑过去进甲阵,还爱乱跑,一脱节基本光速融化,作为队友打起来确实挺坐牢的。然后我自己体验了胡桃一下发现胡桃看似挂件奶,实际上反而挺需要刀硬和意识的,因为一开打对方但凡有余地基本都会先干胡桃,导致胡桃一脱节就很容易融化或者大开不到团队身上。体验了一段时间发现其实只要抱团抱紧、不脱节然后大开给团队基本上队友体验都还是挺好的。我就是普通玩家水准,队友也是普通水平,玩胡桃一般是一号位队友入场了先马上上个减伤buff给队友,开打时最后进场不要先进场莽不然没法及时给团队增益,先上buff然后和队友抱团抱紧再看时机进场打,看队友状态开大大不要捏给自己,关注好这几点基本上都可以发挥有奶队伍的优势了


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-08-26 03:13
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          会玩的胡桃是很厉害的,只不过大多数不会玩,碰到会玩的胡桃就知道这英雄有多超模了,基本上三排必带


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-26 08:52
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            你玩胡桃你就不能只玩胡桃 你说的2打3 一般是错的 一般是队友2打1 我桃大王被对面两个人追着打得嗷嗷叫


            IP属地:四川6楼2024-08-26 08:55
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              会拉扯有胡桃的有优势。不会拉扯别说胡桃就算天王老子来了都会被三个打架英雄乱刀砍死


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-26 09:39
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                反正我是真的不推荐妹子玩胡桃上分,还不如沈妙魏青来得简单有用


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-08-26 10:14
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                  很需要技术的角色,


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-08-26 10:43
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                    1. 正常情况对面得特别不会玩才会2打3,因为傻子才会看到对面有胡桃不点胡桃,肯定有人要管你的。2.手速不够快给守是可以先牵线的,只用保证进场前守线给出去或者关键时刻帮队友挡住伤害先放后放都一样,一般很多人不先牵来不及给守。


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2024-08-26 16:43
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                      个人观点,不喜勿喷
                      只讨论组排,野排不建议玩胡桃
                      你前两个问题有点重复了,一般正常三打三团战胡桃都是秒f的,不存在牵线看情况的时候
                      最后一个问题,分情况吧,
                      胡桃被迫先开大招,三打架优势
                      胡桃和其中一个对开,胡桃队优势
                      胡桃后开,胡桃队优势


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-08-26 20:59
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                        庇护守的4s冲上去猛猛蓄力,结束了就补白刀,被集火了就开大,等下一个守。不要拉根线就完了,那不妥妥2打3


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-08-27 10:42
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                          先叠个甲,我不太会玩胡桃,我一直是玩狐狸紫萍季莹莹的,这个赛季胡桃强度确实高,和朋友一起玩的时候被强制分配到了胡桃。我之前玩胡桃F3牵线有20%减伤都不知道,以为就一个缓慢回血所以以前的打法一直是队友打起来先给个守,然后进场集火补伤害或者远程OB补伤害(进场还是远程看情况)。结果被朋友教育一顿改成了打起来先牵线让队友吃到20%减伤,等队友没有受击并且要吃高额伤害时给关键守……两种打法各有利弊吧,第一种打法下限高,大部分正常人都是这种打法,挑不出错的打法,第二种就纯粹的压榨完胡桃的功能性,输出换容错,极致的容错,队友越厉害,发挥的效果越好,但是队友如果是那种抗2-3人压力扛不住一秒的,就会慢慢变成第一种打法,而且第二种还有个弊端,由于刚开打的时候胡桃一直牵线相当于少个人的输出,很容易导致本该直接死的人开出了大或者一波架打的时间过长引来劝架队。具体用哪种打法还是看团队阵容和实力来进行取舍


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2024-08-27 11:23
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                            开始有点动静或者队友要上就牵线,另外两个近战以后看哪边压力大直接给守再下场帮手,不过这个时候很多人会转火胡桃,这全靠这胡桃闪避逃跑拉扯技能了,说实话现在胡桃有大的情况下我先给了守我都会觉得有概率完蛋,就算我插个大如果对面有意识一起集火我我还是会死在大里或者隔壁,因为张起灵能把我歘出大。你可以理解为消耗战,扛过一波以后几乎都能打赢


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-27 14:02
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