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【再开一贴】布万加过度减负改成一键扫荡的弊端

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1、DNF核心玩法主要在于三个系统,养成(深渊)、搬砖以及团本。三者相互作用,成就了DNF。一键扫荡会大大降低游戏的可玩度。届时,该游戏的日常会变成5分钟扫荡、5分钟世界领主,周团本8-10分钟,一周花费在游戏里的时间大约在2小时。那么平民玩家玩什么?退一步讲,一个游戏在手机里占了5-6个G内存,完全把这个游戏转变成了类似QQ农场的游戏,那么这个游戏乐趣在哪里?到时候你们这些喊一键扫荡的人马上又会喊,司马(姓)策划还不更新新版本,老子玩啥?
2、布万加一键扫荡后,会不会引起游戏经济系统大的崩盘。参考现在深渊票,400多万张,平民玩家的泰拉收益从哪里来?加之TX的爆率,DNF手游会不会成为第二个斗战神,完全转变成一个只有氪金才能变强的游戏,那么这个游戏主要群体就是氪佬,这个游戏还有可玩性了吗?未来礼包拉7套、拉9套,还会有人买你们在拍卖行的礼包了吗?这个游戏是氪佬平民相互成就的游戏。
另外,你们留意过10级属强的消耗吗?240张幸运符、512个属强徽章!强化、徽章、附魔,再后期的抛光、符文、史诗级的圣者封印、突破这些系统继承布万加减负的衣钵,那么这游戏玩什么?
3、DNF游戏的有限性。DNF的游戏核心团本就包括:罗特斯、奥兹玛、安图恩、卢克、希洛克、巴卡尔、雾神,如果端游未来彻底拉胯,他的游戏影响会不会殃及到手游。试问:DNF有满足所有玩家群体的特色玩法吗?强化增幅是一般人玩得起的?活动难道不是千篇一律,比如奔跑、一个模子刻出来的成长加速,你指着DNF出更加特色玩法和活动那是想多了。
4、布万加一键扫荡后,会不会影响其他系统,比如魔力结晶,65版本开放后魔力结晶等级上限开放到50。
5、有关于代练团体,有些人说一键扫荡只有代练不满意,普通玩家没有不赞成的,你这话过脑子了吗?试问上述四点你们如何解决,假设你是游戏的项目经理,你怎么解决我上述所说带来的四个问题?如果我是代练,我为啥不搞PK,一个角色收入近百,我做搬砖代练不是怨种吗?


IP属地:吉林1楼2024-08-26 10:25回复
    这骚猪 是故意把手机调成震动模式 塞 刚门里面 我们喷的越起劲 他手机一直震动 勾八 正爽着呢


    IP属地:浙江2楼2024-08-26 10:39
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      就算不一键扫荡,那起码来个疲劳燃烧,2倍或3倍疲劳吧.这么搬砖游戏可玩性也不好.也会很多人脱坑.亦或者出个类似于深渊的挑战图.没把10疲劳? 布万加肯定得改.具体怎么改看策划了.不改游戏就慢慢等死吧.


      IP属地:北京4楼2024-08-26 11:19
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        现阶段确实可以不出一键扫荡,但至少出加速消耗pl,不然这游戏都撑不了多久


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-26 11:43
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          100接鬼剑士全职业和奶妈上武尊,武者上武尊80,可以一段一付,可直播,有需要的dd


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-08-26 11:57
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            地图那么长,原来是小代


            IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-08-26 12:28
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              鉴定为桌角吃多了


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-26 12:54
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                原来是排骨人


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-26 12:58
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                  礼貌借楼,58接红眼剑魂瞎子武尊,其他职业78,全程直播打号,主页帖子一搂有我的联系方式


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-08-26 13:02
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                    我零氪玩家,强烈反对扫荡模式,氪金玩家都活全家了


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-08-26 13:20
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