要不是为了抽简真玩不下去了
正常来讲动作游戏要么靠丰富的动作体验让玩家换着花样一直战斗爽,比如仁王这种,要么靠强大的BOSS或者华丽的连段让玩家不停练习提高自己的技术,比如鬼泣怪猎这种。
但是ZZZ选了这个赛道之后,抽卡和养成两个方面一卡,角色这块你是没法自由体验了。一个角色那几个技能和动作我不说多少吧,但也没有什么所谓的连段。
整个游戏体验就是抽波卡,接下来直到下次抽卡之前,你体验的游戏内容就是你抽出来的这个角色了,一周两周,能保持新鲜感,一个月两个月呢?如果未来两三个版本都没有想抽的角色,很容易就腻了。
那些开服说死等星见雅一抽限定不下的,我知道肯定还有人在坚持,但是不是已经有很多人没忍住下池子甚至已经弃游了?
而且和蹦铁这种极致减负的游戏方式也不同,蹦铁就算你对游戏内容不是那么感兴趣,只要你有感兴趣的角色,每天几分钟做个日常也就混过去了。
ZZZ一个动作游戏又没法后台挂机,强迫你每天10分钟盯着游戏,每周再花1个小时半个小时左右打最少2次空洞和3次周本BOSS。很容易某一天突然间放下以后就再也不想上线了
正常来讲动作游戏要么靠丰富的动作体验让玩家换着花样一直战斗爽,比如仁王这种,要么靠强大的BOSS或者华丽的连段让玩家不停练习提高自己的技术,比如鬼泣怪猎这种。
但是ZZZ选了这个赛道之后,抽卡和养成两个方面一卡,角色这块你是没法自由体验了。一个角色那几个技能和动作我不说多少吧,但也没有什么所谓的连段。
整个游戏体验就是抽波卡,接下来直到下次抽卡之前,你体验的游戏内容就是你抽出来的这个角色了,一周两周,能保持新鲜感,一个月两个月呢?如果未来两三个版本都没有想抽的角色,很容易就腻了。
那些开服说死等星见雅一抽限定不下的,我知道肯定还有人在坚持,但是不是已经有很多人没忍住下池子甚至已经弃游了?
而且和蹦铁这种极致减负的游戏方式也不同,蹦铁就算你对游戏内容不是那么感兴趣,只要你有感兴趣的角色,每天几分钟做个日常也就混过去了。
ZZZ一个动作游戏又没法后台挂机,强迫你每天10分钟盯着游戏,每周再花1个小时半个小时左右打最少2次空洞和3次周本BOSS。很容易某一天突然间放下以后就再也不想上线了