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射手的直射和抛射规则是否有人总结过?

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用骑射手攻击狮心王的守城器械
当骑射手直面方塔的时候,一轮箭雨器械就没了
如果骑射手和放置器械的方塔之间还有城墙(例如隔着外城城墙射内城的器械,或攻击城远角的器械),骑射手就会做抛射动作,命中率惨不忍睹
是否有某种通用的规则能简单的判别,怎么攻击高处敌人可以直射?


IP属地:北京1楼2024-08-26 13:31回复
    没有视野遮挡即可直射,地形 城墙 建筑物 一切有高度值的东西都会存在遮挡面,虽然要塞1是二维游戏,但它对三维的空间模拟还是较为真实的,一般来说玩家完全可以通过目测判断出是否存在遮挡,既你脑补一下小兵和目标直接的视野连线即可得出结论,不过相对于直射我个人更喜欢目测抛射弹道,因为当你的部队无法锁定敌人时,敌人往往也无法“看到”并攻击你的部队,而你却可以用目测抛物弹道的方法引导箭矢砸死塔上的敌人。识别射击死角,目测弹道属于高级玩家能力,至少我无法用语言文字详细描述,你与其总结不如去游戏里多用用强制范围攻击,亲自去观察弹道,以及去地图编辑器里拿奴隶人海去填一填仿照绘制的城堡结构射击死角,自然就会看了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-08-26 15:26
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      另外抛射命中率低除了目测弹道以外射击人数也是很重要的,即便你会目测弹道手动调整强制攻击坐标,也最好用50人以上规模的射手一起齐射才能保证覆盖密度。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-26 15:31
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