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【讨论】撸一下猫武所谓的战力系统

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最近重刷猫武整个系列,发现崩的不成样子的战力系统其实是有逻辑层次的
(另外,我才知道八中少的配图是乱大;除了狼羽译者,玄柳译者也是贴吧的(?)简中区的猫武迷真的太强了)希望以后有缘我也能做点什么)
先说局部1v1(有举例)
状态:心态:黄断 芦苇洒
井戒程度:蜡冬青
注意力:奔虎一
攻守方:广义上:防守方一般更耐打,体力
几乎无限;狭义上:没有攻守区别
敏捷:亮心
体力:石毛被黑星
体型:虎一火星 (比较大的猫)
爆发:火星(独一档,经常在被压制时踹开 蹬开)
黄断
武士技巧:…占斗技巧更像是保护武士在冲突时免受重伤,而不是造成更大的伤害
-(战力系统大致遵循心态>井戒程度>注意力>攻守方>敏捷>体力>体型>爆发>武士技巧)-
从心态开始,相同即往下一层次,直到分出胜负。
所以为什么战力看起来崩得一踏糊涂,因为最“体现”战力的武士技巧反而排在最后,训练中技巧又是最被重视的,实占中相反。
至于群体 按出版时间早期属于打完一个接着打,对子;中早期艾琳写起了猫之间配和;中期有点战术;中后期和现在纯纯莫名其妙就没了几只猫。
欢迎讨论,也可以指出不符合上述过程的对占。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-27 15:08回复
    火星属于是主角光环。本身他体型就一般,加上宠物猫出身,战斗力绝对不算强。
    火星的几场主要战斗对阵爪脸/灰条/豹星都处于下风。
    至于战斗描述,四部曲翻译问题很大(原作也有问题),动不动就踹飞,打飞,拍飞,一巴掌打得团团转之类毫无感官可言的描写,这很显然和前几部的战斗描述大相径庭。
    森林里真正能打的都得是体型大的、战技血腥的,一些经典的以弱胜强都过于剧情需要了。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-08-27 20:38
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      hh暴论一下,猫武士战力跟打斗谁赢感觉hh关系不大。战力是战力,谁赢谁输看剧情需要。也就是所谓注意力,警戒程度,攻守方,心态,体力,这些。需要他赢,又不想显得太碾压就往这上面凑呗。典型就是鹰翅。被什么不知名野猫摁着动也动不了,锐掌死了他就能动了。跟道奇打胡乱挥抓抓死了。战力简直地板,后面打泼皮猫不需要他演了,就正常多了。(捂脸)剧情需要的话,赤杨心咬死虎星我也是信的。
      所以我觉得既然排战力就不应该排这些。
      还应该看,体型,敏捷,战斗经验,狠劲,武士技巧,这些。
      印象里比较强的,虎星(体型,狠,经验,技巧)暗尾(狠,经验),还有一些宠物猫,道奇之类。就是(狠+体型),武士技巧作用,我感觉还可以,像锐掌印象里没有体型很大,但是实际战力真的不错,一打二泼皮猫占上风,躲暗尾偷袭,甚至一度压制暗尾,被暗尾雨,前后夹击才拿下主要靠的还是(敏捷,技巧,体型应该也中等以上),一星能打暗尾也是武士技巧,包括一些小一点的高战力母猫也是(敏捷,技巧)比如(松针尾,卵石心)
      黑森林出来的猫战力会高一些也是因为(狠)


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-08-28 01:13
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        长鞭。


        IP属地:广东6楼2024-08-29 21:23
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