昨天晚上通关了黑猴PS5版的全部boss,总计消耗时间为33.5小时
和之前预想的一样,黑神话悟空的战斗系统非常的贫瘠,整个游戏作为动作游戏,动作这块拿不出手本身就是很尴尬的一件事情,跟boss在前期很难有什么所谓的交互,把boss定在原地打并不是交互,隐身敲棒子也并不是,大部分情况下都是你打你的我打我的,而且平A伤害及其刮痧。直到中期拿到了禁字决之后游戏体验才好了起来。
我是自从拿到禁字决之后全程用禁打通关的,实话实话,开了禁字决的猴子的伤害才是一个正常该有的伤害,boss里面卡我最久的前三名,魔音:半小时,毒敌大王:1小时,杨戬:半小时。其他几乎为初见过或者2次过,包括大圣残躯。
美术这个不用说了,大家都已经夸过了,重点聊聊boss设计,有时候我都感觉游科不会设计boss可以不做的,boss充斥着神经刀和强锁定,1帧贴脸那是家常便饭,毫无征兆的快慢刀比比皆是,你劈棍他后跳读指令习以为常,然后你打他也是折磨,点名百眼魔君索敌在上半身而受击部位在脚上,劈棍刀刀空,杨戬的摆出架势然后侧闪身学的某位东瀛剑圣,兽型怪永远都是3连车最后接一个大招收尾合着偶像全是轰龙,各种boss莫名其妙的升空开始无敌时间只有他单方面打你的局面
可以,这些我可以忍,都可以忍,ps5糊成一坨我投影在几乎100寸的墙面上,都可以忍,为什么剧情这样瞎改,前三章不是写的挺好的吗,骗进来杀是吧,孙悟空的西行之路被逼无奈,想起老相好白骨精一气之下为红颜重新造反是吧,是不是游科觉得西行就是一场简单的作秀啊,西游记原著不是无时无刻不在告诉你西行是人心的修炼吗?口口声声说的根据原著改编,标题写的啥“踏上取经路,比抵达灵山更重要”,你不是知道这个道理吗?那为什么孙悟空在西行结束之后还像个黑社会头头,背景写杀人放火,动画写背信弃义?
说句可能会得罪其他粉丝的话,我觉得黑神话挺像尼尔机械纪元的,都是美丽的风景,优秀的音乐,但是空旷的地图以及故作玄虚自以为高深的剧情,我尼尔也是打了E结局的,但是一个是尼尔起码动作层面来说相对于悟空好一点,第二不论2B,A2都是原创角色是无所谓的。而孙悟空,一个正常中国人印象里面都是正面的形象,鲜有二创把他改成一个小丑,而黑神话悟空,一千多万销量的作品,核心是孙悟空是恶人,那我只能祝福游科了。
最后评分:7.7 国产滤镜加持,档位属于优秀的作品但存在重大缺点

和之前预想的一样,黑神话悟空的战斗系统非常的贫瘠,整个游戏作为动作游戏,动作这块拿不出手本身就是很尴尬的一件事情,跟boss在前期很难有什么所谓的交互,把boss定在原地打并不是交互,隐身敲棒子也并不是,大部分情况下都是你打你的我打我的,而且平A伤害及其刮痧。直到中期拿到了禁字决之后游戏体验才好了起来。
我是自从拿到禁字决之后全程用禁打通关的,实话实话,开了禁字决的猴子的伤害才是一个正常该有的伤害,boss里面卡我最久的前三名,魔音:半小时,毒敌大王:1小时,杨戬:半小时。其他几乎为初见过或者2次过,包括大圣残躯。
美术这个不用说了,大家都已经夸过了,重点聊聊boss设计,有时候我都感觉游科不会设计boss可以不做的,boss充斥着神经刀和强锁定,1帧贴脸那是家常便饭,毫无征兆的快慢刀比比皆是,你劈棍他后跳读指令习以为常,然后你打他也是折磨,点名百眼魔君索敌在上半身而受击部位在脚上,劈棍刀刀空,杨戬的摆出架势然后侧闪身学的某位东瀛剑圣,兽型怪永远都是3连车最后接一个大招收尾合着偶像全是轰龙,各种boss莫名其妙的升空开始无敌时间只有他单方面打你的局面
可以,这些我可以忍,都可以忍,ps5糊成一坨我投影在几乎100寸的墙面上,都可以忍,为什么剧情这样瞎改,前三章不是写的挺好的吗,骗进来杀是吧,孙悟空的西行之路被逼无奈,想起老相好白骨精一气之下为红颜重新造反是吧,是不是游科觉得西行就是一场简单的作秀啊,西游记原著不是无时无刻不在告诉你西行是人心的修炼吗?口口声声说的根据原著改编,标题写的啥“踏上取经路,比抵达灵山更重要”,你不是知道这个道理吗?那为什么孙悟空在西行结束之后还像个黑社会头头,背景写杀人放火,动画写背信弃义?
说句可能会得罪其他粉丝的话,我觉得黑神话挺像尼尔机械纪元的,都是美丽的风景,优秀的音乐,但是空旷的地图以及故作玄虚自以为高深的剧情,我尼尔也是打了E结局的,但是一个是尼尔起码动作层面来说相对于悟空好一点,第二不论2B,A2都是原创角色是无所谓的。而孙悟空,一个正常中国人印象里面都是正面的形象,鲜有二创把他改成一个小丑,而黑神话悟空,一千多万销量的作品,核心是孙悟空是恶人,那我只能祝福游科了。
最后评分:7.7 国产滤镜加持,档位属于优秀的作品但存在重大缺点

