3.0之前弓星疾风套,机动性高,cd短,玩的像风一样潇洒,玩的特别嗨,虽然经常因为输出不够被反杀,但是爱这打击感这飘逸感呀!
3.0痛苦套减pc加持,虽然一套能秒金属,其实有奶的金属也不怕这套,秒不死只能跑,技能顺序很固定,痛苦箭优先级很高,感觉不够自由,越玩越没劲!
这游戏越改越烂,金属技能越来越丝滑,少了很多前置,皮甲职业反而越来越站桩输出,只能说策划真是一坨shit!
吐槽完毕,转职剑星!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ef598c185fd8bc3ec60806c2b28aa6c8/b0f2442c11dfa9ec09cb6f3524d0f703908fc1c8.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_89e69dfe3d5bf051b0820ee8b8024b01)
3.0痛苦套减pc加持,虽然一套能秒金属,其实有奶的金属也不怕这套,秒不死只能跑,技能顺序很固定,痛苦箭优先级很高,感觉不够自由,越玩越没劲!
这游戏越改越烂,金属技能越来越丝滑,少了很多前置,皮甲职业反而越来越站桩输出,只能说策划真是一坨shit!
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