画风,2d地图,缩小的战场尺寸,游戏深度(包括兵种技能,势力天赋等),都很对路
再加上育碧打算走电子竞技的路线,天梯+举办比赛,能够拉来老玩家还能吸引新的受众
现在的电子竞技都是拼手速+极限操作,观众能够体会的策略和智慧上的愉悦体验太少,本作将对局时长控制在100分钟以内观赏性还是非常高的。搞得好了在电子竞技市场上开辟一片天地也是有可能的
再加上育碧打算走电子竞技的路线,天梯+举办比赛,能够拉来老玩家还能吸引新的受众
现在的电子竞技都是拼手速+极限操作,观众能够体会的策略和智慧上的愉悦体验太少,本作将对局时长控制在100分钟以内观赏性还是非常高的。搞得好了在电子竞技市场上开辟一片天地也是有可能的