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本作将扛起英雄无敌系列崛起的大旗

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画风,2d地图,缩小的战场尺寸,游戏深度(包括兵种技能,势力天赋等),都很对路
再加上育碧打算走电子竞技的路线,天梯+举办比赛,能够拉来老玩家还能吸引新的受众
现在的电子竞技都是拼手速+极限操作,观众能够体会的策略和智慧上的愉悦体验太少,本作将对局时长控制在100分钟以内观赏性还是非常高的。搞得好了在电子竞技市场上开辟一片天地也是有可能的


IP属地:辽宁1楼2024-08-27 20:34回复
    单机对战两开花,很期待


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-08-27 20:35
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      先观望留名,英雄无敌快成老东西的回忆了,希望这作是真的新时代继承发扬作


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-28 01:45
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        但是好像有采访说了,一局对战快的话就15分钟


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-28 09:52
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          会赢吗?


          IP属地:海南5楼2024-08-28 10:04
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            希望机制上扩展性强一点,战棋类还是制作的复杂一些比较好,上限高。然后制作一些等级分类,用来适应各个级别的新手老手的操作。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-08-29 16:00
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              还是谨慎的乐观态度吧,别游戏还没出就捧过头了。
              有正统续作,喜欢英雄无敌的玩家大家都很欣喜,但是发言还请克制


              IP属地:广西7楼2024-08-30 16:33
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                steam上已经出了新的问答环节,这作不是育碧找这个制作组外包而是制作组主动请缨联系育碧制作的,这个制作组跟5代一样是英雄无敌的忠实粉丝,知道英雄无敌多年没有续作所以自己动手在2020年先做了演示版本然后联系育碧协商拿到了制作新作的资格,可以说制作组的热情和态度没得说剩下的就看制作组自己的技术水平了。


                IP属地:浙江8楼2024-08-31 11:01
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                  英雄无敌系列属于玩家游戏理解远高于制作组的游戏
                  h3官方当初还觉得学习能力是逆天超模技能。。。
                  h5是粉丝转制作组接手,把h3很多毛病都改好了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-02 10:52
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                    我觉得英雄无敌的基本机制就不是很适合搞pvp对战,因为这游戏前期的运营发展占的比重很大,输赢很大程度上取决于主力见面时双方的发展程度(很大程度上就是mf速度),然后主力决战一波,基本输赢就定了。作为竞技游戏的话对抗性太低了。还不如增加单人游戏的体验。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-26 11:41
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                      对战地图小了有点可惜


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-09-27 09:04
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                        千万别走电子竞技方向,同质化太严重了


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-04 19:24
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