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『灌水』游戏《INSIDE》剧情详解与哲理见解分析

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行为不是固有的而是意识的表现形式,而意识存在输入与输出,虫子通过寄生的方式将意识输入给猪,男孩用头盔将意识输入给傀儡,后面实验室中的人通过诱导或者引导把意识(或者说行动目的)输入给肉球,此外,玩家通过操作,把“意识”输入给男孩。
现在问题来了,我们玩家的意识从何而来,是自我产生的,还是环境输入的,亦或是他人通过某种方式输入的?
可能会有人说:我的意识是我自己产生的,我的行动符合我的意识和目的。但其实不然,这就仿佛是我们认为男孩的目的和我们玩家一样,是想追求所谓的“自由”“阳光”“结局”,也就有了什么是好结局什么是坏结局的讨论,“你如何判断男孩的目的是想要切断电源而不是变成肉球?”而这就是比较微妙的论点了,类似于子非鱼。
回到游戏的思路上,整理一下会发现。作者→游戏→玩家→男孩→傀儡→游戏→玩家→男孩→肉球→游戏→玩家→男孩
作者通过某种方式让意识的传递形成一个闭环,而这个意识循环的闭环或许就是作者的目的
我想这部游戏获奖的原因,可能更倾向于电子游戏存在的本质。
我们作为玩家,是自己的意识转移到角色身上,行动反馈给游戏中,形成一个闭环,或者说处于一个新的独立的世界之中
而非因为其他原因,先有行动而后加入解释带来的反向逻辑。
纵观身边的游戏玩家,有多少是真正喜欢游戏的?
或许你觉得:大家都很喜欢玩啊
其实不然,很多人玩游戏是因为没有想做的事情,是因为社交从众,是因为刚好无聊时有游戏而已,是因为已经习惯了打开电脑登录游戏。
视角放大一点,不以游戏为主题,我们有多少人所做的事情并不是自己的意识真正想要做的。
一个人,不能做自己想做的事情并不可怕,可怕的是要一直做自己不想做的事情
你真的想上学吗?你真的想工作吗?你真的想结婚吗?你真的想应酬吗?你真的想购物吗?你真的想玩游戏吗?
但为什么你会上学,你会上班,你会结婚,你会去应酬,你会去购买,你会打开游戏?
这一切行动的背后,若不是出于自己产生的意识,那么维持这个目的的行动所拥有的意识,是谁的?
想要正确的引导我们自己的行动,依靠什么?是资产?家庭?社会福利?
都不是,就如同小男孩能否在游戏中活下去,取决于玩家的操作一样
知识,学识,修养,悟性,体魄,心态,技能,还有些许运气
使我们有能力有资格控制我们的身体完成人生这场游戏
若缺少这些,我们将不是这场游戏的玩家,我们将不存在自我意识,我们只是这个游戏里其他玩家的
NPC
前几天通关了游戏,发个评纪念一下。游戏很好玩,感受颇大,感触较深,这游戏通过独特的玩法与烧脑的机制及灵活的思维做到了引人入胜,博得了众多网友的一致好评。。。最终我们也能像这小男孩一样,饱经世事风霜,突破重重阻碍,最后站在和睦的暖阳下,用微笑善终吗………
附录:推荐bilibili游戏剧情讲解:【控制主角变成怪物?16年的满分神作!《inside》究竟讲什么了什么故事???-哔哩哔哩】 网页链接
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IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-28 01:32回复
    好好好


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-29 09:24
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      确实好玩已通关


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2024-08-29 09:26
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        非常好玩的游戏,神作。就是内容太短了


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-08-29 15:12
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