先说体验下来的问题:
①组合技清空之后,必须切回来看到枪至少充能一点,才能进行后台充能
否则会完全不进行充能
②和快切2.0相性不佳
③由于组合技不能穿墙这一点
如果遇到“斜墙”,并且平行视角上墙体比敌人离你更近,那么组合技很大概率会先被墙体吞掉,而不会伤害贴着墙但离你远一点的敌人
点名:72街桥下的斜栅栏门
另外,不能穿透空气墙
————
问题说完了,说点别的
首先,三把枪在各自的等级,完全主打一个“等级属性双碾压”
就拿1阶举例,只要僵尸不多,一个一个左键绕着风筝轻松刮死毫无问题,开6也有输出
僵尸多了,组合技一开直接打退或者打死,然后继续左键,没了
(前期房间内还有人在跳燃火,结果后面全开始用光束了,哪怕是1阶)
反正对着本来就残破不堪的z环境狠狠来了3拳就是了
——
另外生3在测试体验了一下,你紫/金恶魔依然是你爹
①组合技清空之后,必须切回来看到枪至少充能一点,才能进行后台充能
否则会完全不进行充能
②和快切2.0相性不佳
③由于组合技不能穿墙这一点
如果遇到“斜墙”,并且平行视角上墙体比敌人离你更近,那么组合技很大概率会先被墙体吞掉,而不会伤害贴着墙但离你远一点的敌人
点名:72街桥下的斜栅栏门
另外,不能穿透空气墙
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问题说完了,说点别的
首先,三把枪在各自的等级,完全主打一个“等级属性双碾压”
就拿1阶举例,只要僵尸不多,一个一个左键绕着风筝轻松刮死毫无问题,开6也有输出
僵尸多了,组合技一开直接打退或者打死,然后继续左键,没了
(前期房间内还有人在跳燃火,结果后面全开始用光束了,哪怕是1阶)
反正对着本来就残破不堪的z环境狠狠来了3拳就是了
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另外生3在测试体验了一下,你紫/金恶魔依然是你爹