新版的四级大容量电池也就以前二级的水平,原先伤害跟同等级步枪不相上下,现在局内30级伤害跟别的兵种局内二十级差不多,能看出策划就是要一刀砍废冲锋枪。
当初哪怕修过三倍伤害bug的冲锋枪也猛得一匹,修了三倍伤害bug但是没修汤姆逊射速bug,那时候我拿着冲锋枪,队友四个霰弹枪,打赛博坦结束时能狂揽60%伤害,一个定位是辅助的兵种输出能比四个如日中天的喷子高这么多这就能说明很多问题了。
但是,策划一刀砍废就是它不会平衡了,不能这么砍,定位是辅助你伤害低无可厚非,但给队友回血回盾回技能的时候是不是也得给点反馈?例如回血一次就相当于打十万伤害之类的(不论是否满血,踩进圈内就算回复)。
又或者直接给f技能和g技能大改版一次,削弱f技能打在身体上的伤害,但是f技能锁头打,没头的锁弱点上,加快f技能射速,极大地缩短f技能cd(使其不依赖于橙色无人机);g技能改为蓝圈回血、回盾、回子弹(秒回满),绿圈加buff(加射速、加伤害、极大地加机动、加射程)(绿色只能给自己用),橙圈直接删除cd(不论cd回复到哪立即回满)
霰弹枪兵种镇楼
当初哪怕修过三倍伤害bug的冲锋枪也猛得一匹,修了三倍伤害bug但是没修汤姆逊射速bug,那时候我拿着冲锋枪,队友四个霰弹枪,打赛博坦结束时能狂揽60%伤害,一个定位是辅助的兵种输出能比四个如日中天的喷子高这么多这就能说明很多问题了。
但是,策划一刀砍废就是它不会平衡了,不能这么砍,定位是辅助你伤害低无可厚非,但给队友回血回盾回技能的时候是不是也得给点反馈?例如回血一次就相当于打十万伤害之类的(不论是否满血,踩进圈内就算回复)。
又或者直接给f技能和g技能大改版一次,削弱f技能打在身体上的伤害,但是f技能锁头打,没头的锁弱点上,加快f技能射速,极大地缩短f技能cd(使其不依赖于橙色无人机);g技能改为蓝圈回血、回盾、回子弹(秒回满),绿圈加buff(加射速、加伤害、极大地加机动、加射程)(绿色只能给自己用),橙圈直接删除cd(不论cd回复到哪立即回满)
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