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大家会在意选项对游戏的影响吗

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如题。首先XX婆罗门之类的滚蛋,不欢迎参加讨论。galgame有选项和分枝这一要素,应该已经是很正常的了。大家会在意游戏选项分枝对游戏的影响吗?
比如lz我玩了几年gal,其实很讨厌要过多选项的游戏,进各种线最好直接简单明了。比如qruppo的作品,进哪个角色的线一眼即能看出来,省了很多事情。还有紫社作品经典的章节式进线,比如天津罪,每一章节一个个人线推进剧情,当然天津罪萤线搞了个te,he这些,这我倒是觉得无所谓,别麻烦我进线就行。还有正田写的群像作品神咒,也是序章完了直接选择线,然后大部分故事主线其中一条线就基本讲完了,然后再C一下剩下几条线,最后打个boss过个真结局。或者是叶山写的源平,主线就是一条线,把这段历史讲完也差不多了,然后下一个篇章的end就是下一个角色的线和最后的te。或者A社的超昂系列,好感度可以自己选择一些小故事或者各种play打,打满了好感度直接这个角色结局,很直观一眼看出来。我最喜欢的还是我が姫君に栄冠を的模式,主角新手村出来,直接选择一个女主路线,虽然一周目只能选诺亚线。但是三个女主路线完全不同的小故事,结果也不同(全是he是真的),完全不同的分支,很符合樱云的那个每个树枝上盛开的樱花,其实会是不同结果的理论。
反例就多了,几乎大部分游戏都设置了很多选项这些。比如村正,相州战神馆学院这些耳熟能详的作品。甚至还有解密,迷解不开不能进行下一步游戏或者进入某条线。lz玩过lair的紫影,那个虽然没什么进线,但是大章节之间要解密的,比如纠正报纸文本错误,全选了正确的文章章节才能进行下一章,感觉十分影响体验。我玩gal很少能代入到什么东西里面去,但是紫影的环境塑造和人物心理描写还有世界观背景很戳我,结果些个解密小游戏影响游戏体验。
lz玩游戏,更喜欢以一种上帝视角的旁观者,旁观游戏中发生的人或者事情,就和读小说一样,体验每一个剧本家的文字,写作特点,遣词造句,再品味每一个世界观,每一个人物塑造,和一个个故事。所以很多互动(选项),反而给我一种面倒くさい的感觉,我推一部游戏前甚至养成了打开攻略网站,看到选项就看一眼攻略的习惯,完全放弃了互动和自我思考,只想快速进线看一部的故事


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-08-29 01:14回复
    不会,对于我来说都是无脑看攻略走线,基本没考虑是什么选项有什么影响之类的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-29 01:17
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      一般


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-29 01:18
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        选项多确实烦,不如直接场景选择


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-08-29 01:19
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          去音乐会


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-29 01:19
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            我玩过的gal不多,差不多50到一百部左右吧。平时大学院还是挺忙的,一个月能打一部吧,每天睡前玩一小时,主要是和朋友开黑打网游就打到11点,玩一会gal就睡觉了。国内上大学那会反而是我推的最多的时候,巅峰时期一个周打一部全线,现在没那个动力了


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-08-29 01:20
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              喜欢进线简单的作品


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-08-29 01:20
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                选项少其实就相当于小说分章节了想key社这种选项很多的其实变向增加了趣味性,反正我是看攻略的,所以选项多少我不是很在意


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-08-29 01:20
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                  选项太少基本上就和游戏没什么交互了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-29 01:24
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                    具体问题具体分析,r10那种内容多的剧情分支多就很正常,但是有些老游戏系统本来就落后,再搞苛刻的进线条件和意义不明的选项导致剧情看不完重复浪费很多时间就有点恶心人了


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-08-29 01:25
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                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-29 01:26
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                        某些日常作在选项上整花活还是挺有意思的


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-08-29 01:30
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                          其实我个人是当小说看的,不过选项多也有选项多的乐趣


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-08-29 01:31
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                            有的时候选项少进线简单的游戏玩的不怎么花脑子玩着挺轻松的,但有的时候也还是会喜欢玩一些有进线难度的游戏,会觉得有意思一点,喜欢给自己找麻烦


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-08-29 01:32
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                              如果是大量和剧情发展无关的选项那确实会感到很烦,但如果是那种在角色感情发展到了临门一脚时出现的选项(怎么选都合理,把玩家的行为控制的恰到好处)那我会拍案叫绝(比如秽翼)


                              IP属地:山西15楼2024-08-29 01:36
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