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智谋百出,英雄辈起——简评动画《火凤燎原》

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作者|历史最美作者团队-阴魂泠
字数:1239,阅读时间:约2分钟
“李杜诗篇万口传,至今已觉不新鲜。”三国题材便是如此,《三国演义》珠玉在前,后人一旦脱离正史进入演绎环节,就会自觉不自觉地被它带着走,虽然也能讲个不错的故事,但是还是不能带给人新鲜感。但《火凤燎原》,这部漫画改动画,却有了许多别出心裁的地方。
传统上讲三国,以蜀汉为主视角,正所谓“闻刘玄德败,颦蹙有出涕者;闻曹操败,即喜唱快”。当然,近来魏吴乃至袁绍公孙瓒等势力也有不少粉丝。
但唯有司马懿爱者甚少,毕竟三国粉大多喜欢东汉末年英雄辈出、沙场点兵的逐鹿氛围,而司马懿则是以政变这样的形式结束这个时代,开创的晋朝也没留下多少好名声。但《火凤燎原》偏偏反其道而行之,开头就讲司马懿梦见火凤,切入题目。结合作者自述,火凤就是象征司马懿的生生不息。道理虽然和传统观点不同,在作者的改编下,却也说得通。
另外,作者对于吕布等角色也作出了堪称颠覆的改编,生平经历乃至武力智谋,全都被拔上了一个高度。这种“高端局”的氛围,也让读者大呼过瘾。
但正所谓“角色智力的天花板是作者”,智计百出当然能让人有种百花齐放的绚烂感,只是对于作者的笔力也是一个极大的挑战。抛却漫画原作读者圈的一些讨论,仅以动画内容来看,刘备“抢一城救两城”的谋划能成功达成,多少显得作者有点一厢情愿;“城下一聚”是整个动画的剧情核心,围绕着这一点各方角逐也足够精彩,但唯有一开始的锦帛解密显得有点刻意为之;八奇和残兵这两个原创概念,虽然很好地体现了以小入大的理念,但过于神化就难免和史实冲突。
动画内容整体看来是瑕不掩瑜,但是也看出来作者并不是那么游刃有余,疲态已经有所显露。
回到动画本身制作来看,在国漫中还算不错的,3D制作至少几个主要角色还算是各有特色,没有陷入网红脸陷阱。但偶尔正侧脸转换时,还是稍微有点瑕疵。至于路人,说实话只能说可以理解创作不易,但模型复制粘贴的痕迹还是很明显。说到这里也多说一句,可能《星球大战》那个时代观众还能接受清一色的面罩军队,但要是在今天继续搞这一套,就完全是负效果了,还不如直接画个人群轮廓,至少有点留白的感觉。直接将几个小兵模型复制,企图用成本低廉的方式达到宏大的效果,只能说是小聪明过头了。不过,动画制作还是有不少值得称道的地方,对原作文戏进行了很好的继承,武打动作戏看得出来也是经过了设计,一招一式都有模有样,没有敷衍了事。
《火凤燎原》作为一部反传统的三国题材作品,总得来说能跳出窠臼,别出心裁,成就独属于自己的一个行文逻辑大致自洽、感染力很强的故事,还是值得肯定的。就动画本身而言,虽然有些瑕疵,和业界一流制作比起来差了许多,但至少也值得一看。漫画原作虽然中后期剧情有许多争议,但至少作画分镜这些基本功是不逊色日本同行的;动画制作虽然有粗糙的地方,但也能看出来是在经费不足的情况下进行了许多努力,与某二字IP巨资改编作品的全面溃烂不同。所以,在第一季反响尚可的情况下,笔者还是期待后续制作能更上一层楼。甚至,对于漫画的争议部分,在动画化的阶段,能够做出一定的弥补。
本文系历史最美原创稿件。主编枪君,作者阴魂泠。部分图片来源网络,如有版权问题,请与我们联系。


IP属地:重庆1楼2024-08-29 07:40回复
    主要是火凤燎原那个年代司马懿吹子太多,放现在肯定没有人选司马懿当主角了。火凤燎原注定不是集大成作,因为他创作于现代人对于三国演义进行重新解构的前夕。而三国演义则本身就是对古代三国文化的集大成。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-29 09:09
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