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别每天剧情好剧情坏的了,讨论点不一样的宝子们

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黑神话部分实景扫描,是不是为了地图大小和视觉恢弘感等比放大过啊,玩到小雷音寺的时候,这种感觉尤其明显,那个大门跟角色还有人形小怪一对比,就感觉自己就跟小人国的人一样


IP属地:浙江1楼2024-08-29 14:26回复


    IP属地:浙江2楼2024-08-29 14:28
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      那个大门插销,我立棍三蓄不知道能不能碰到


      IP属地:浙江3楼2024-08-29 14:30
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        感觉还没一片瓦大


        IP属地:浙江4楼2024-08-29 14:31
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          IP属地:浙江5楼2024-08-29 14:32
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            的确 是有点奇怪


            IP属地:江苏6楼2024-08-29 17:25
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              毕竟主角是猴儿,带进猴子的身高就会觉得还挺合理的
              不打岔地说,和第三人称镜头有点关系。游戏场景如果不放大的话镜头就会在室内、狭窄走廊之类的地方疯狂撞墙,而且玩家也会觉得场景比实际上更小。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-30 22:48
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                要是不放大,在等比例的小屋子里塞几个盲僧,黄眉来了都得被打出去


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-08-31 10:24
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                  寺庙室内实景其实一般都相当挤,要是不缩放,随便放几个怪再一卡视角,你就乐去吧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-31 10:43
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                    只要小雷音寺是这样,其他章节寺庙是正常的,因为小西天整个都在那个鉴湖的小寺庙里面,运用“芥子藏须弥”的梗,你在这个小世界里面确实是被缩小了的


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-08-31 16:49
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                      你结合黄眉最后从悬塑出来是开始那片湖就能推断出整个小西天从浮图塔开始全部都是在那个小庙里面的,人被缩了正常


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-31 17:24
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                        不放大的话你脑补一下刚进去被两个盲僧围住,然后还没地方周旋游走被连招到死


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-08-31 19:55
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                          小西天的怪大部分也比猴子高,建筑适配的是那些和尚。大家都大了,只有猴子没大,玩家用猴子视角看觉得场景很大,变个不吃素或者马人再比较一下就合适不少


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-08-31 21:01
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                            给你看几个木建筑大宝贝






                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-08-31 21:03
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                              你有兴趣可以去玩玩魂一 ,很多建筑比例和现实一样,结果就是走廊里一个黑骑士就把路堵死


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-09-01 03:26
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