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关于10区拉扯问题

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10区开区1年,前6个月,10天经过剑气打杀气、天族军团组技能、人数都没优势。小寸野外、要塞极限拉扯,也打出一些优势
在10区的玩家,开始对小寸的拉扯也是有很大意见。在10区长时间的玩家,相信对小寸的拉扯已经习惯,可以说在小寸1年的拉扯中,10区局势是个天6魔4,不敢说绝对优势
黑牌和小寸是2个风格的指挥,黑牌不喜欢拉扯。麦上谁指挥,玩家心里也要有个数
10区开始,关于拉扯也有一些节奏,到后面就没有了
开了跨服,前几个月由于10天没加入别区的队友,也没有拉扯的节奏
最近2个月,1天和3天的队友加入,可能对指挥的风格不太熟悉,抱怨几句也是无可厚非。
小寸在有把握的时候,也是不拉扯。上周六BOSS,小寸第一波也是没拉扯,直接冲。可是,发现不对劲,打BOSS的天玩家太多,冲不上去。后面打法也是冲几波,带着半拉扯
8.28周日要塞,小寸也明显改进了很多。上船的时机也拿捏的不错。。
每个指挥都各有风格,考虑的比普通玩家多。指挥自己也在改进,玩家也要适应不同指挥的风格
1-12天,2天4个指挥、456砒霜、789小小草、10天寸步云风、12天肥羊。后面跨服,玩家可能会体验到不同指挥的风格


IP属地:安徽1楼2024-08-29 17:03回复
    是的,剑气打杀气的时候,野外也好,要塞期间也是,大型对推天族就没赢过,所以要拉扯才有机会


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-29 17:22
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      舔的干净


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-08-29 17:29
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        玩过8天的就知道,小小草在剑气打杀气的时候也是各种拉扯,让8天打出了一些优势。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-08-29 18:20
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          拉扯的目的是消耗对面状态。拉扯能打的好,前提是得熟练,得了解指挥的意图。保证不被留。反之则成了最大的弊端。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-30 13:47
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