1.廉价的常态同阶位远程攻击手段,可通过某种个人体系下的方法提高威力。
(前期子弹还很便宜,后期……抽象,咕噜能一个人打崩同阶冒险团后勤,我估计要是主武器强化比较低,她一个世界弹药消耗都够新买主武器了。其他的箭矢,能量核心绝对不会更便宜)
2.专属的超强力一次性破产道具。
(我向来认为,一个强力的底牌是需要个人bulid倾斜的,稍后再举例)
3.拥有大批量生产自身需求道具对应后勤能力。
(对此我就不过多赘述了,详情看我写过的乐园枪械贴,这些一次性道具就是代替技能,使远程得以达成完美应对各个方面的解答。)
4.拥有将战力转化为资源的能力,搞钱能力。
(单靠宝箱,会真正意义上的穷死。)
(前期子弹还很便宜,后期……抽象,咕噜能一个人打崩同阶冒险团后勤,我估计要是主武器强化比较低,她一个世界弹药消耗都够新买主武器了。其他的箭矢,能量核心绝对不会更便宜)
2.专属的超强力一次性破产道具。
(我向来认为,一个强力的底牌是需要个人bulid倾斜的,稍后再举例)
3.拥有大批量生产自身需求道具对应后勤能力。
(对此我就不过多赘述了,详情看我写过的乐园枪械贴,这些一次性道具就是代替技能,使远程得以达成完美应对各个方面的解答。)
4.拥有将战力转化为资源的能力,搞钱能力。
(单靠宝箱,会真正意义上的穷死。)