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为什么大部分的大地图类游戏都是四人小队?

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大部分的日式RPG都最多只能带三个队友,即使这四个人的分工并不是很明确,大概也就是一个抗两个c一个奶。偶尔也给一个c点一些搜刮类技能。
不提日式RPG,哪怕是比较知名的gtaol,battle field和绝地求生都是四人小队的模式,而不像那些高竞技类模式的5v5,6v6模式。
基本上大世界游戏,4人队伍基本成了标配,这里面有什么说法吗
风巢之门镇楼


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-08-29 19:40回复
    应该是攻防奶辅,四个职业吧,攻主管战争,防主管保护,奶主管治疗和解除负面状态,辅再管剩下的一切


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-29 20:41
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      攻对应将,提供火力;防对标甲,减少敌方对已方造成的伤害;奶对应后勤,让己方快速恢复状态再次进入战斗;辅对应帅,负责安排合适人员出战,减少不必要的消耗,并在必要时提供一定力量如buff和火力


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-29 20:48
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        有资源吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-07 18:35
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