原理就在于核心被动,冷却可以加一技能加的物防,而全能是加护盾量。那么这个物防的效果和全能的免伤效果孰强孰弱呢,下面就做个简单的计算。
一技能基础加物防84,特技一个加118,其中有绿紫双盾牌冲击特技的部位有8个。
如果按5个特技计算,1技能物防加674,8个的话是1028。战士基础物防3200+,挨打偏斜加5%物防,可以叠5层25%,但是这个25%只加装备物防基础值,不加专注的物防和技能的物防。所以挨打后的基础物防是3600+,就按3600算。
531档位直接按档位线计算,3档全能是15.6%免伤和120%加成的一技能效果。3档冷却是6%免伤和312%加成的一技能效果。
5特技下,全能流物防是3600+674*2.2=5082.8,物防的物理伤害减免5082.8/(5082.8+3146)=0.617684231,计算全能减免后的伤害为3146/(3146+5082.8)*(1-0.156)=0.322674509,额外计算护盾12%减伤后的伤害是3146/(3146+5082.8)*(1-0.156-0.12)=0.2767966168。
冷却流物防是3600+674*4.12=6376.88,物防的物理伤害减免6376.88/(6374.88+3146)=0.6697784238,计算全能减免后的伤害为3146/(3146+6376.88)*(1-0.06)=0.3105405088,额外计算护盾减伤后伤害是3146/(3146+6376.88)*(1-0.06-0.12)=0.2708970396。
看到了吧,即使是5特技,冷却流在有护盾和没护盾的情况下均比全能流硬。至于8特技,有兴趣可以自己计算。
战士由于小技能需要攻势值,减冷却并不能加多少技能释放频率,护盾需要的能量是攻势值和挨打偏斜转化,所以减冷却并不能增加护盾的释放次数。因此冷却流的优势仅在于5、6技能更短的冷却,而全能流的优势是更厚的护盾,更高的护盾减伤覆盖,以及在其他来源的免伤叠加下更硬。
一技能基础加物防84,特技一个加118,其中有绿紫双盾牌冲击特技的部位有8个。
如果按5个特技计算,1技能物防加674,8个的话是1028。战士基础物防3200+,挨打偏斜加5%物防,可以叠5层25%,但是这个25%只加装备物防基础值,不加专注的物防和技能的物防。所以挨打后的基础物防是3600+,就按3600算。
531档位直接按档位线计算,3档全能是15.6%免伤和120%加成的一技能效果。3档冷却是6%免伤和312%加成的一技能效果。
5特技下,全能流物防是3600+674*2.2=5082.8,物防的物理伤害减免5082.8/(5082.8+3146)=0.617684231,计算全能减免后的伤害为3146/(3146+5082.8)*(1-0.156)=0.322674509,额外计算护盾12%减伤后的伤害是3146/(3146+5082.8)*(1-0.156-0.12)=0.2767966168。
冷却流物防是3600+674*4.12=6376.88,物防的物理伤害减免6376.88/(6374.88+3146)=0.6697784238,计算全能减免后的伤害为3146/(3146+6376.88)*(1-0.06)=0.3105405088,额外计算护盾减伤后伤害是3146/(3146+6376.88)*(1-0.06-0.12)=0.2708970396。
看到了吧,即使是5特技,冷却流在有护盾和没护盾的情况下均比全能流硬。至于8特技,有兴趣可以自己计算。
战士由于小技能需要攻势值,减冷却并不能加多少技能释放频率,护盾需要的能量是攻势值和挨打偏斜转化,所以减冷却并不能增加护盾的释放次数。因此冷却流的优势仅在于5、6技能更短的冷却,而全能流的优势是更厚的护盾,更高的护盾减伤覆盖,以及在其他来源的免伤叠加下更硬。