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帝星模式的一些经验之谈

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综述:前排感谢RK大大,给予了311新的生命,而帝星模式就是其中的代表。目前我也玩了估计几百个小时了,想基于我的体验写点感受,不足之处,欢迎一起讨论。以下基于双高+特别针对+默认相性性格。


IP属地:浙江1楼2024-08-30 16:22回复
    帝星模式基于血色6.0的衍生剧本,6.0相比5.0有哪些改变呢?
    一是内政特技变得极其重要,双高征兵1000,没有名声小城市几乎就只能得到2000左右的兵力,因为非商贸城市商人功能不是常驻,加上一旦兵临城下无收入的设定,一定开局没有挡住电脑,就会陷入恶性循环,因此开局的行动力+收入极其重要,真正实现了“战争是政治的延伸”;
    二是再也没法造高达,从而实现一打多,因为战线分摊,导致三个60统5000兵队伍能轻松收拾一个100统5000兵队伍,因此相比原版,资源变得更为珍贵,换句话说,就是对方电脑派出了5队,您起码也得派出个4队才能应付,所以还是回到第一点,就是内政变得极其重要,用更少的资金和行动力获取更多的资源就显得极其重要。
    三是水军默认开启,堵路成为历史,除了极少数路口可以堵路,现在大多数都市都没法堵路,因此面对乌泱泱的兵海,怎样迅速拿出匹配的军事资源成为关键。
    因其武将都是随机的,所有有种抽卡的爽感,一旦抽到邓禹+王佐+白起+襄平,瞬间感觉今天喝的水都是甜的了。


    IP属地:浙江2楼2024-08-30 16:24
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      (一)君主选择
      帝星开局由于阵容是随机的,唯一确定的只有君主以及势力自带科技,因此君主的选择就已经决定了你的玩法思路。
      我想从2个角度对帝星进行分析


      IP属地:浙江3楼2024-08-30 16:24
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        一、首先就是君主本身:
        1.文君类:魏斯、齐小白、晋重耳、元宏、苻坚、燕职等
        优势:君主魅力高,开局行动力足(开局行动力就是一切),且中后期武将掉忠慢,后期发展不会受限;在家里种田,可以推荐武将,帝星在野多,推荐也很多,而且推荐质量不会很差,约等于四分之一伯乐;君主本身特技一般都是很好用的特技,比如元宏的变法,就是帝星中的T0级别的内政特技(刷武将阵容会解释),重耳的聚养、燕职的求贤都是十分好用的内政特技。
        劣势:开局缺少一个顶级战力,特别在开局都是5000兵力上限的情况下,8000的君主是带兵最多的武将,文君等于天生浪费了一个“高官阶”。


        IP属地:浙江4楼2024-08-30 16:25
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          2.武君类:李世民、项羽、刘秀、刘裕、柴荣、宇文泰、赵雍、朱棣、朱元璋等
          优势:开局即可选择一个大(中)核,这些武将开局能带8000兵力就是极强的战力,避免刷阵容时刷不到大核的尴尬,开局拥有较强的光环,整体战斗质量均有不俗的提升。如果开培养,君主的光环质量将会越来越强。
          劣势:少了君主推荐,会少一批武将;武君君主其中有相当一批政治不够高,政治不够高会导致开局治安上限低,会影响城市人口的流入,从而进一步影响城市收入;也有相当一批武君君主,魅力偏低,前期行动力匮乏,后期掉忠现象极其严重,十分影响中后期操作;如果君主本身光环不够优质的话会覆盖其他武将更优质的光环。
          举个武君代表:项羽,政魅都不高,加上科技自身缺陷,没法点出掌握人心科技,就会导致后期武将掉忠现象极其严重,极其影响后期的发展
          但是武君类也有相当一批武将,属于五维爆炸,可以规避行动力不够高以及治安上限低的情况,比如李世民、刘秀、宇文泰、柴荣这种,可以说除了缺少人才推荐,其他几乎没有短板。


          IP属地:浙江5楼2024-08-30 16:25
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            3.其他类:勾践、武则天、韩武等,此类君主魅力偏低,统率也不够高。君主武将本身技能强度也不太够,不做特殊讨论。


            IP属地:浙江6楼2024-08-30 16:25
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              二、势力科技
              除了君主本身,还有一个可以选择的就是势力专属科技,专属科技是一个不亚于君主选择的优势。比如:
              1.中期拥有数值美的重耳
              2.抓到就别想走的武瞾
              3.A上去就庞庞作响的魏武卒
              4.设施间隔只有1格,后面可以玩成塔防游戏的嬴政
              5.弩兵无衰减的韩武
              6.摸金校尉曹操
              7.开局三动、后期也能出玄甲军的李世民
              8.全造鱼市富得流油的小白
              等等,特殊科技让我有种玩文明游戏的感觉。


              IP属地:浙江7楼2024-08-30 16:26
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                除了“只有我能有的科技”,还有个“我没法点的科技”,这个也会影响中后期阵容的发展。
                比如:赵宋没有急行军,如果周边势力没有的话,也吃不到这个科技,后期推图极度受限;比如项羽点不出掌握人心,所以仁政几乎成了刚需
                再比如几乎大部分南方势力点不出骑兵科技,特别是骑兵中的游击,所以想要玩骑兵,尽量不要选南方势力君主。同时北方很多君主也缺少水军科技。


                IP属地:浙江8楼2024-08-30 16:26
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                  因此在此做个君主推荐:
                  1.李世民:开局三动、势力科技不弱,科技树没缺陷,本身君主可以提供无敌光环;
                  2.元宏:自带变法,行动力和收入足;
                  3.刘秀:君主本身素质优秀,枪兵也是史无前例的强,科技树也没有缺陷;
                  4.刘邦:高政魅,加上朴实却强的势力科技,科技树也没有缺陷。
                  当然更多优秀君主需要自行探索,也欢迎大家补充好玩的君主


                  IP属地:浙江9楼2024-08-30 16:32
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                    mark,学习一下


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-08-30 16:38
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                      帝星开局刷个伯乐变身抽卡游戏


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-08-30 16:46
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                        选韩武,看中后期弓兵科技


                        IP属地:广东13楼2024-08-30 18:07
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                          吧里杠精多,大神多,楼主保重


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2024-08-30 20:00
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                            武则天、韩武这些还挺好玩的。如果武则天有两个捕获之一就更加了。差不多瞬间没难度。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-30 20:03
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                              别的很有用,比如元宏自带变法这种我确实没体验过想去试试,就一点,求贤在我这怎么这么垃圾,从来没有起作用过


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-08-31 01:50
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