问题1:潜能树优先开左侧还是右侧?
答:左侧能开到80可以优先左侧,开不到80优先右侧;因为左侧 80 级的加成占比较高,如果不能开到 80 的话加成是和开满右侧差不多的,而且开左侧潜能树的消耗是大于右侧的。
问题2:左侧潜能树应该怎么选择?
答:一般优先选择提升输出能力的效果,基本上很少会用到提升生存能力的效果。
比如神露,万菊和其他队长体系的角色,都可像这样选:(图片在最下面)
完现术一护、六车拳西等现世角色,都可以像这样选:(图片在下面)
崩玉融合蓝染、赫丽贝尔等虚圈角色,都可以像这样选:(图片在最下面)
问题3:潜能树的影响有多大?
答:基本上每个角色拉满潜能树都可以增强将近一半的实力;例如完现术一护,右侧点满后可以获得以下加成:
反伤抵抗+5%
真伤抵抗+5%
最终防御+25%
最终伤害+10%
进入战斗后攻击+20%
进入战斗后防御+15%
进入战斗后生命+25%
命中率+5%
完现术一护左侧以输出为主点满最多可以获得以下效果(叠加满的属性):
攻击+18%
防御+20%
最终伤害+28.5%
最终防御+28.5%
每次普攻附带自身最大生命值1%的伤害,1秒冷却时间
释放技能命中敌人后,记录当次伤害的30%,当记录次数达到10次时,爆发该次伤害,记录CD为2秒
左右潜能树拉满加起来就是:
最终伤害+38.5%
最终防御+53.5%
进入战斗后攻击+38%
进入战斗后防御+35%
进入战斗后生命+25%
反伤抵抗+5%
真伤抵抗+5%
命中率+5%
每次普攻附带自身最大生命值1%的伤害,1秒冷却时间释放技能命中敌人后,记录当次伤害的30%,当记录次数达到10次时,爆发该次伤害,记录CD为2秒
神露右侧点满后可获得以下加成:
反伤抵抗+15%
破挡+10%
最终伤害+15%
最终防御+20%
技能灵力回复+10%
进入战斗后攻击+20%
进入战斗后防御+15%
进入战斗后生命+25%
神露左侧以输出为主点满最多可获得以下效果:
技能伤害+12%
最终伤害+41%~45%
最终防御+41%~45%
伤害+7%
免伤+7%
每次普攻命中降低敌人攻击力和防御4%,持续10秒,1秒冷却时间
左右潜能树拉满加起来就是:
最终伤害+56%~60%
最终防御+61%~65%
进入战斗后攻击+20%
进入战斗后防御+15%
进入战斗后生命+25%
反伤抵抗+15%
破挡+10%
技能灵力回复+10%
技能伤害+12%
伤害+7%
免伤+7%
每次普攻命中降低敌人攻击力和防御4%,持续10秒,1秒冷却时间
显而易见,潜能树的作用是不可忽视的,有条件的玩家必然要优先拉满主 C 的潜能树。
问题4:潜能树的生效范围是所有玩法吗?
答:除武斗大会、试炼场以外,其他玩法均可生效。
而角色的潜能等级提供的基础属性(攻击、防御、生命、耐力),仅在自动战、灵术副本、剧情副本、突袭虚夜宫、镜面对决中生效;道场和灵骸副本是不生效的。
问题5:SP的潜能树的优先级和其他角色一样吗?
答:
SP 的潜能树必然是优先开右侧的,右侧的潜能树有对全体角色生效的效果(SP 不上场也可以生效)
6.其他
潜能树还有一种用法,可以用极限水晶转换成对应的特殊2突道具,但条件比较苛刻,主要为以下几个条件:
1.该角色未开放2突,但即将开放2突,并且确定是使用特殊道具2突的角色。
2.将该角色的潜能提升至50级以上,并开启潜能树
3.要有大量的极限水晶,以及大量的斩魄刀刀盒以开启该角色的潜能树
满足以上几个条件后,在游戏维护完开放了对应的角色2突后,重置该角色的潜能树,即可获得该角色的2突道具。



答:左侧能开到80可以优先左侧,开不到80优先右侧;因为左侧 80 级的加成占比较高,如果不能开到 80 的话加成是和开满右侧差不多的,而且开左侧潜能树的消耗是大于右侧的。
问题2:左侧潜能树应该怎么选择?
答:一般优先选择提升输出能力的效果,基本上很少会用到提升生存能力的效果。
比如神露,万菊和其他队长体系的角色,都可像这样选:(图片在最下面)
完现术一护、六车拳西等现世角色,都可以像这样选:(图片在下面)
崩玉融合蓝染、赫丽贝尔等虚圈角色,都可以像这样选:(图片在最下面)
问题3:潜能树的影响有多大?
答:基本上每个角色拉满潜能树都可以增强将近一半的实力;例如完现术一护,右侧点满后可以获得以下加成:
反伤抵抗+5%
真伤抵抗+5%
最终防御+25%
最终伤害+10%
进入战斗后攻击+20%
进入战斗后防御+15%
进入战斗后生命+25%
命中率+5%
完现术一护左侧以输出为主点满最多可以获得以下效果(叠加满的属性):
攻击+18%
防御+20%
最终伤害+28.5%
最终防御+28.5%
每次普攻附带自身最大生命值1%的伤害,1秒冷却时间
释放技能命中敌人后,记录当次伤害的30%,当记录次数达到10次时,爆发该次伤害,记录CD为2秒
左右潜能树拉满加起来就是:
最终伤害+38.5%
最终防御+53.5%
进入战斗后攻击+38%
进入战斗后防御+35%
进入战斗后生命+25%
反伤抵抗+5%
真伤抵抗+5%
命中率+5%
每次普攻附带自身最大生命值1%的伤害,1秒冷却时间释放技能命中敌人后,记录当次伤害的30%,当记录次数达到10次时,爆发该次伤害,记录CD为2秒
神露右侧点满后可获得以下加成:
反伤抵抗+15%
破挡+10%
最终伤害+15%
最终防御+20%
技能灵力回复+10%
进入战斗后攻击+20%
进入战斗后防御+15%
进入战斗后生命+25%
神露左侧以输出为主点满最多可获得以下效果:
技能伤害+12%
最终伤害+41%~45%
最终防御+41%~45%
伤害+7%
免伤+7%
每次普攻命中降低敌人攻击力和防御4%,持续10秒,1秒冷却时间
左右潜能树拉满加起来就是:
最终伤害+56%~60%
最终防御+61%~65%
进入战斗后攻击+20%
进入战斗后防御+15%
进入战斗后生命+25%
反伤抵抗+15%
破挡+10%
技能灵力回复+10%
技能伤害+12%
伤害+7%
免伤+7%
每次普攻命中降低敌人攻击力和防御4%,持续10秒,1秒冷却时间
显而易见,潜能树的作用是不可忽视的,有条件的玩家必然要优先拉满主 C 的潜能树。
问题4:潜能树的生效范围是所有玩法吗?
答:除武斗大会、试炼场以外,其他玩法均可生效。
而角色的潜能等级提供的基础属性(攻击、防御、生命、耐力),仅在自动战、灵术副本、剧情副本、突袭虚夜宫、镜面对决中生效;道场和灵骸副本是不生效的。
问题5:SP的潜能树的优先级和其他角色一样吗?
答:
SP 的潜能树必然是优先开右侧的,右侧的潜能树有对全体角色生效的效果(SP 不上场也可以生效)
6.其他
潜能树还有一种用法,可以用极限水晶转换成对应的特殊2突道具,但条件比较苛刻,主要为以下几个条件:
1.该角色未开放2突,但即将开放2突,并且确定是使用特殊道具2突的角色。
2.将该角色的潜能提升至50级以上,并开启潜能树
3.要有大量的极限水晶,以及大量的斩魄刀刀盒以开启该角色的潜能树
满足以上几个条件后,在游戏维护完开放了对应的角色2突后,重置该角色的潜能树,即可获得该角色的2突道具。


