在攻略之前先介绍下这款游戏,游戏内的流程不能说长,新版本更是大大降低了收集和赶路的难度,新出的boss除了原始史莱姆外设计的都还可以。游戏流程可以概括为挖矿造装备,挖新的矿造新的装备。除了开局400处的高墙外,区域探索没有任何限制,你甚至可以做出毕业武器再回去秒所有的boss。大部分新区域的装备强度是上个区域无法比的。但是如果发育的太快打boss又会毫无难度可言,所以这次攻略旨在保留最大游戏完整度的情况下做到每个阶段该去做什么收集什么(当然这是个自由度很高的游戏,就算你完全不看攻略自己通关做到大部分收集也是轻轻松松的)
开局出生在泥土区,面前的是名为核心的石头,靠近显示似乎被关上了电源。此时看向后面的三座雕像的空缺,很明显需要我们打败3个boss获得相应道具来为核心充能。先收集木头和铜矿,按住tab制造木镐和工作台。墙壁上闪闪发光的地方就代表那个位置有矿石。收集一定数量铜矿后造出熔炉便可烧制铜锭。然后做出铜制工作台换上铜镐向上下左右其一的方向直挖。如果遇到河流直接拿着方块右键就可以走了。之所以要直挖是方便中后期铁轨的铺设。
在挖矿的过程中我们可能碰到锁住的箱子,需要后面猩红工作台的时候做钥匙工作台才可以打开。钥匙也可以随机获得。如果遇到地上的x,则需要我们用铲子或锄头右键,可能挖出来古物或种子。刚开始挖很有可能挖到史莱姆boss区域和牧场,牧场的动物用方块围住不要打掉。Boss区域暂时不用管。如果遇到这种箱子类的东西直接左键打掉可以掉一些材料。
游戏的大部分怪物刷新是根据地上的苔藓或粘液,如果我们不想让一个地方刷怪直接拿锄头铲掉就可以。此时我们可能挖到石头区或黏土区,如果是石头换反方向挖就可以。我们需要黏土区的锡矿石做下一个工作台和镐子。如果挖到虫巢换个方向继续挖就行,在挖的时候可能挖到吞噬者格尔姆的通道,不用管别被撞到就行,这是我们第二个boss。做好之后再去石头区挖铁。前期我们不需要打怪,快速挖一波铁回家做出铁套、铁弓、铁镐、铁锄与铜制工作台里的装修修理台(可以花费少量材料大幅提升属性。)在烹饪台用收集到的植物烹饪些吃的,前期推荐辣椒和蘑菇、卡尔岩草和心形梅果。
然后我们便可以开始在家周围寻找恶形巨物(一般离家50-100格,按m打开地图看右上角可以显示离核心的距离)。打法就不演示了,前期3个boss都非常非常简单。打完后在格尔姆的通道等待boss出现把它也一块打了。之后就可以拿收集到的上古宝石和零件做出第三个boss堕落者的定位器。堕落者的召唤物是打石头区的穴居人掉落的水晶头骨碎片合成的,3个拿在手里右键就可以合成召唤物。我们深入迷宫到boss场地后把能填上的空地都填上,能挖的都挖掉,方便我们躲避和攻击。这个boss建议多打几次直到拿到奥数魔杖为止(远程天赋点必爆、魔法天赋点回蓝)。
3个boss都打完回去就可以打开核心了,此时和核心对话提示我们去往地图边界。我们沿着之前直线挖的道路走到底,如果不是荒野地形就换个方向。上下左右四个方向后期的道路都是要用到的。我们来到荒野之后先挖猩红做镐子,然后挖大量的铁矿和猩红矿(大概各需200个)。同时探图。直到遇到猩红大矿石和铁大矿石,离家越近越好。回去做出至少16个大钻头和发电机电线,围着大矿石放一圈就可以自动生产矿物。然后顺便去探索点霉菌地形摸两个箱子,霉菌的怪很恶心,用远程奥数魔杖耗死。等我们有霉菌项链与戒指、霉菌套装或别的更好的套装。就可以去考虑打埃齐欧斯了,这个阶段打毒史莱姆有点困难,建议先不打。推荐武器是燧发枪或奥数魔杖(记得升级)。记得去收矿然后在四个方向铺满铁轨方便出行。
燧发枪获取如下。
打埃齐欧斯的时候会释放水晶块,如果没有及时清理会给boss回血。可以用镐子敲掉或者炸弹炸掉。推荐食物膨胀燕麦+辣椒、卡尔岩草+心形梅果、发光郁金香+肿胀菌。第一个是回血和移速食物、后两个是buff时间10分钟的食物。打完埃齐欧斯后可以获得破损的剑刃,这是合成神器“符文之歌”的材料,武器本身是玩具,收集难度极大。其中透明宝石需要在森林或者石头区的大迷宫获得、剑刃在郁金香神庙大概30%的概率。除非收集党否则不建议。
下一步就是拿着我们之前放的钻机做的猩红矿和铁矿,继续合成大量钻头,保证每种矿至少8个钻头在开采。去往沉没之海也是先合成镐子和工作台,再去探图寻找大矿石。其中在沉没之海行动需要用到船,只推荐造加速器,材料等待钻头挖或者自己挖就行。因为新版本地图缩小了,从400格搭到边界也才500格的距离。沉没之海探图主要是探索大型的大都会遗迹。其中是合成神器幻影星火的材料。大概距离是550/600/750,在每个遗迹最中心有一个损坏的核心,上面有xx协议类物品,而在核心旁边还有一个箱子有制作弓的三个材料之一。需要先找到商人兑换管理员密钥,再去距离500格的如下遗迹寻找符文羊皮纸。
这个阶段如果用法师推荐学者法杖、奥数魔杖。穿搭是巫师套最优,学者套其次。不推荐别的武器。欧墨若斯还是很好打的,记得清场地。史莱姆boss则看情况自选装备。
然后就是起源沙漠地图,还是老样子先挖矿做镐子,再探图找大矿和遗迹,沙漠的神器是追魂镐和神赐套。神赐套在距离500,600,700的迷宫中,兑换房间在650。小型遗迹里啥都没有就别去探索浪费时间了。追魂镐的锻造台在距离600的火山遗迹中。记住是大遗迹,可以先绕一圈看看是否够大,而追魂镐的图纸需要击杀熔岩史莱姆boss获得。
这个阶段推荐武器是星河金属环刃、奥数魔杖、燧发枪,套装欧莫若斯套或星河套或神赐套,记得升级。熔岩史莱姆记得把场地清理大点,带着锄头及时把粘液锄掉还是非常简单的。欧莫若斯被动是根据手持武器伤害,如果用燧发枪的话记得穿神赐腿甲。基本2个龙卷风能秒所有boss。
打完3个泰坦后可以去水晶地形打竞技场,新版竞技场只出现在1000-1100格内,别找错位置。记得打掉地上的箱子可能出毁灭射线。然后还是老样子做稿子找大矿打竞技场。
等有足够的宝石把燧发枪升满级,并且打到一套宇宙套就可以去打3个元素泰坦了。推荐装备探险家帽子(泥土区铲X出,冒险者遗迹也可以出。)没有可以换宇宙帽、宇宙衣、神赐腿甲,霉菌项链和戒指。2个龙卷风就能秒boss了。顺便提一嘴宠物,宠物只有被动宠物有用,别的宠物用处都不是特别大。毒套也没啥用了现在。三重灾厄、暴击、移速重要性依次减少。如果能出5三重灾厄那就是神宠了。
打森林泰坦的时候记得他要吼叫的时候躲在掉的方块后面,不然吹一下就是一半血。打寒冰泰坦的时候要注意,这是个水上boss,会破坏地形的。我当初建老久的场地。他会吐一个寒冰矿释放冰刺,不要命可以拿镐子打掉,或者燧发枪打5枪。火焰泰坦同理,本身没有威胁,另外两个放大招就很烦。
打完泰坦之后可以去做闪电冲击枪了,炎德拉掉落毁灭射线概率挺高的,不行多打两遍。
合成需要的潘多拉合成台需要在1200格开外的通道区域找,推荐是沿着原始史莱姆的那个大圈沿边走比较容易发现。还是记得找大矿放钻头。潘多拉锭需求还是挺大的。做出闪电冲击枪后推荐搭配是冒险家帽子和宇宙衣和宇宙裤,建议去找几个大蘑菇刷下近战等级,满级和0级伤害差了有两倍多。饰品是上古宝石套和黄玉戒指(需要挖掘满级点出天赋)或者别的伤害性饰品。手持是裂缝透镜。原始史莱姆在打的时候要注意它只会绕圈没有攻击手段,场地只需要保证够长且你走路不会绊倒。需要打掉3个眼睛才能打到本体,核心指挥官也是需要打掉3个球才能打到本体。然后你就通关啦。
通关只是一小部分,刷怪场、自动化、建筑,游戏还是有很多可玩性的。我觉得和泰拉瑞亚一样40小时流程,缺点就在于不像泰拉瑞亚有充足的内容堆起来;支线boss多,高尔夫、撒旦军团、钓鱼这些。而是探索的时候强硬的塞很多建筑和遗迹。正式版之前无限大的地图找命运之线都快找疯了,正式版之后又缩小成这么点,其实也是明摆着之前就是故意拖玩家游戏时长的。明明这么小就能做到。还有boss设计,原始史莱姆直接变成让你挖场地拼数据了,没有好的招式强硬的破盾掉血。甚至可以说3个元素泰坦打起来是几乎一模一样的就是打3遍罢了。尽管如此1.0还是更新了很多优质的地方,玩法确实加量了不少。所以还是希望以后能慢慢改进吧。
开局出生在泥土区,面前的是名为核心的石头,靠近显示似乎被关上了电源。此时看向后面的三座雕像的空缺,很明显需要我们打败3个boss获得相应道具来为核心充能。先收集木头和铜矿,按住tab制造木镐和工作台。墙壁上闪闪发光的地方就代表那个位置有矿石。收集一定数量铜矿后造出熔炉便可烧制铜锭。然后做出铜制工作台换上铜镐向上下左右其一的方向直挖。如果遇到河流直接拿着方块右键就可以走了。之所以要直挖是方便中后期铁轨的铺设。
在挖矿的过程中我们可能碰到锁住的箱子,需要后面猩红工作台的时候做钥匙工作台才可以打开。钥匙也可以随机获得。如果遇到地上的x,则需要我们用铲子或锄头右键,可能挖出来古物或种子。刚开始挖很有可能挖到史莱姆boss区域和牧场,牧场的动物用方块围住不要打掉。Boss区域暂时不用管。如果遇到这种箱子类的东西直接左键打掉可以掉一些材料。
游戏的大部分怪物刷新是根据地上的苔藓或粘液,如果我们不想让一个地方刷怪直接拿锄头铲掉就可以。此时我们可能挖到石头区或黏土区,如果是石头换反方向挖就可以。我们需要黏土区的锡矿石做下一个工作台和镐子。如果挖到虫巢换个方向继续挖就行,在挖的时候可能挖到吞噬者格尔姆的通道,不用管别被撞到就行,这是我们第二个boss。做好之后再去石头区挖铁。前期我们不需要打怪,快速挖一波铁回家做出铁套、铁弓、铁镐、铁锄与铜制工作台里的装修修理台(可以花费少量材料大幅提升属性。)在烹饪台用收集到的植物烹饪些吃的,前期推荐辣椒和蘑菇、卡尔岩草和心形梅果。
然后我们便可以开始在家周围寻找恶形巨物(一般离家50-100格,按m打开地图看右上角可以显示离核心的距离)。打法就不演示了,前期3个boss都非常非常简单。打完后在格尔姆的通道等待boss出现把它也一块打了。之后就可以拿收集到的上古宝石和零件做出第三个boss堕落者的定位器。堕落者的召唤物是打石头区的穴居人掉落的水晶头骨碎片合成的,3个拿在手里右键就可以合成召唤物。我们深入迷宫到boss场地后把能填上的空地都填上,能挖的都挖掉,方便我们躲避和攻击。这个boss建议多打几次直到拿到奥数魔杖为止(远程天赋点必爆、魔法天赋点回蓝)。
3个boss都打完回去就可以打开核心了,此时和核心对话提示我们去往地图边界。我们沿着之前直线挖的道路走到底,如果不是荒野地形就换个方向。上下左右四个方向后期的道路都是要用到的。我们来到荒野之后先挖猩红做镐子,然后挖大量的铁矿和猩红矿(大概各需200个)。同时探图。直到遇到猩红大矿石和铁大矿石,离家越近越好。回去做出至少16个大钻头和发电机电线,围着大矿石放一圈就可以自动生产矿物。然后顺便去探索点霉菌地形摸两个箱子,霉菌的怪很恶心,用远程奥数魔杖耗死。等我们有霉菌项链与戒指、霉菌套装或别的更好的套装。就可以去考虑打埃齐欧斯了,这个阶段打毒史莱姆有点困难,建议先不打。推荐武器是燧发枪或奥数魔杖(记得升级)。记得去收矿然后在四个方向铺满铁轨方便出行。
燧发枪获取如下。
打埃齐欧斯的时候会释放水晶块,如果没有及时清理会给boss回血。可以用镐子敲掉或者炸弹炸掉。推荐食物膨胀燕麦+辣椒、卡尔岩草+心形梅果、发光郁金香+肿胀菌。第一个是回血和移速食物、后两个是buff时间10分钟的食物。打完埃齐欧斯后可以获得破损的剑刃,这是合成神器“符文之歌”的材料,武器本身是玩具,收集难度极大。其中透明宝石需要在森林或者石头区的大迷宫获得、剑刃在郁金香神庙大概30%的概率。除非收集党否则不建议。
下一步就是拿着我们之前放的钻机做的猩红矿和铁矿,继续合成大量钻头,保证每种矿至少8个钻头在开采。去往沉没之海也是先合成镐子和工作台,再去探图寻找大矿石。其中在沉没之海行动需要用到船,只推荐造加速器,材料等待钻头挖或者自己挖就行。因为新版本地图缩小了,从400格搭到边界也才500格的距离。沉没之海探图主要是探索大型的大都会遗迹。其中是合成神器幻影星火的材料。大概距离是550/600/750,在每个遗迹最中心有一个损坏的核心,上面有xx协议类物品,而在核心旁边还有一个箱子有制作弓的三个材料之一。需要先找到商人兑换管理员密钥,再去距离500格的如下遗迹寻找符文羊皮纸。
这个阶段如果用法师推荐学者法杖、奥数魔杖。穿搭是巫师套最优,学者套其次。不推荐别的武器。欧墨若斯还是很好打的,记得清场地。史莱姆boss则看情况自选装备。
然后就是起源沙漠地图,还是老样子先挖矿做镐子,再探图找大矿和遗迹,沙漠的神器是追魂镐和神赐套。神赐套在距离500,600,700的迷宫中,兑换房间在650。小型遗迹里啥都没有就别去探索浪费时间了。追魂镐的锻造台在距离600的火山遗迹中。记住是大遗迹,可以先绕一圈看看是否够大,而追魂镐的图纸需要击杀熔岩史莱姆boss获得。
这个阶段推荐武器是星河金属环刃、奥数魔杖、燧发枪,套装欧莫若斯套或星河套或神赐套,记得升级。熔岩史莱姆记得把场地清理大点,带着锄头及时把粘液锄掉还是非常简单的。欧莫若斯被动是根据手持武器伤害,如果用燧发枪的话记得穿神赐腿甲。基本2个龙卷风能秒所有boss。
打完3个泰坦后可以去水晶地形打竞技场,新版竞技场只出现在1000-1100格内,别找错位置。记得打掉地上的箱子可能出毁灭射线。然后还是老样子做稿子找大矿打竞技场。
等有足够的宝石把燧发枪升满级,并且打到一套宇宙套就可以去打3个元素泰坦了。推荐装备探险家帽子(泥土区铲X出,冒险者遗迹也可以出。)没有可以换宇宙帽、宇宙衣、神赐腿甲,霉菌项链和戒指。2个龙卷风就能秒boss了。顺便提一嘴宠物,宠物只有被动宠物有用,别的宠物用处都不是特别大。毒套也没啥用了现在。三重灾厄、暴击、移速重要性依次减少。如果能出5三重灾厄那就是神宠了。
打森林泰坦的时候记得他要吼叫的时候躲在掉的方块后面,不然吹一下就是一半血。打寒冰泰坦的时候要注意,这是个水上boss,会破坏地形的。我当初建老久的场地。他会吐一个寒冰矿释放冰刺,不要命可以拿镐子打掉,或者燧发枪打5枪。火焰泰坦同理,本身没有威胁,另外两个放大招就很烦。
打完泰坦之后可以去做闪电冲击枪了,炎德拉掉落毁灭射线概率挺高的,不行多打两遍。
合成需要的潘多拉合成台需要在1200格开外的通道区域找,推荐是沿着原始史莱姆的那个大圈沿边走比较容易发现。还是记得找大矿放钻头。潘多拉锭需求还是挺大的。做出闪电冲击枪后推荐搭配是冒险家帽子和宇宙衣和宇宙裤,建议去找几个大蘑菇刷下近战等级,满级和0级伤害差了有两倍多。饰品是上古宝石套和黄玉戒指(需要挖掘满级点出天赋)或者别的伤害性饰品。手持是裂缝透镜。原始史莱姆在打的时候要注意它只会绕圈没有攻击手段,场地只需要保证够长且你走路不会绊倒。需要打掉3个眼睛才能打到本体,核心指挥官也是需要打掉3个球才能打到本体。然后你就通关啦。
通关只是一小部分,刷怪场、自动化、建筑,游戏还是有很多可玩性的。我觉得和泰拉瑞亚一样40小时流程,缺点就在于不像泰拉瑞亚有充足的内容堆起来;支线boss多,高尔夫、撒旦军团、钓鱼这些。而是探索的时候强硬的塞很多建筑和遗迹。正式版之前无限大的地图找命运之线都快找疯了,正式版之后又缩小成这么点,其实也是明摆着之前就是故意拖玩家游戏时长的。明明这么小就能做到。还有boss设计,原始史莱姆直接变成让你挖场地拼数据了,没有好的招式强硬的破盾掉血。甚至可以说3个元素泰坦打起来是几乎一模一样的就是打3遍罢了。尽管如此1.0还是更新了很多优质的地方,玩法确实加量了不少。所以还是希望以后能慢慢改进吧。