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百千的感想,e社没人了啊

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玩了2天,队友10来个,拼图已经不在话下,也过了试炼之壁,算是入门了吧,随便写写感想
官方新发明的一个职业料师,估计想和神采的匠师区别开,但感觉挺失败的。原因是原料太不值钱了,不能合成成品光卖原材料,原材料实在不值钱啊!要不是有个图挖矿能刷金子,估计能穷死。我原来玩神采吐槽过都大匠王了还要亲自去采木枝和白草,怎么没有专门卖基础材料的。看来还是方向错了,应该设定初级工匠可以卖初级材料,或者可以像安排队友卖货一样安排队友离队去挖某个迷宫的材料,每隔几天能给你这个迷宫的材料,这样就有个经营的样子了。
这作任务和难度大家都在吐槽,我就不继续了。我最烦的是这作应该没有不遇敌设置了,下了个通关档没有,忍者鞋和忍者衣也只加战斗闪避,估计是没希望了,打了一天战斗烦了只想推剧情,没不遇敌真的烦,只能希望有ap2什么的加上吧。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-02 16:20回复
    魔导巧壳这点就很好,很多基础材料在三种不同的据点(都市,要塞,自然环境)盖商店就能买,升级商店解锁更多基础素材。后期打下的据点多了就买基础素材猛铺低级建筑,靠堆量和砸宝珠来获取不能买的素材,然后再升级高级建筑


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-02 16:33
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      呃,料师,能做饭喂吃的场外扔buff吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-02 16:35
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        去哪里刷钱啊,已经穷死了,装备一件好几万在荒野摸个矿才3k


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-02 16:36
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          所以拼图怎么拼(


          IP属地:湖北5楼2024-09-02 17:20
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            那个trust连击也挺无语的。触发率感觉不高


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-02 17:44
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              原材料供应本来就是最低端的产业,肯定不如搞成品加工赚钱啊


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-09-02 18:18
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                说实话没感受到“料师”强在哪里


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-09-02 20:04
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                  懂了,虚假的料师:捡垃圾
                  真正的料师:自然资源部 ?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-02 20:26
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                    按住shift移动不会随机遇敌


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-09-02 21:10
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                      垃圾料师,以往的作品搞装备除了捡,要么花钱买,要么出材料做,就这作既要出材料,又要花钱买,行业不消亡简直没有天理。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-09-03 01:00
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                        料师这职业设定就很多余,工匠本来就会自己去采材料,不然神采三女主是怎么作为护卫入队的然后还把研发锻造能力阉割了,凭空加繁琐度


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-09-03 01:45
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                          料师其实就是猎户。现在才知道威尔作为人类主角的含金量,没有锤子哥队伍能穷的饿死


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-09-03 06:00
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                            再吐槽一点,战斗时只能换武器不能换其他装备,虽然有部分合理性,战斗时哪有时间脱衣服换衣服,但换个戒指什么的还是可以的吧。但要是boss战装备被克制就惨了。另外,这作没武器熟练度、没技能熟练度、武器也没成长,完全不像e社风格啊


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-09-03 09:51
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                              狩猎都市的料师,不就是打猎的猎人吗。打猎,然后收集素材,卖钱没了。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-09-06 13:19
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