1,练级路线规划不合理,happy绝大多数均势期间练级路线都不占优,经常练完这块不知道去哪,甚至回家挂机
2,英雄蓝量控制有问题,dk练级过程中经常开怪就1发c过去,完全不考虑接下来遭遇战,事实上对打野速度也没有什么提升,巫妖基本只吃骷髅,没蓝身边没骷髅宁可不吃,120这点就做得很好,经常胖子当大蓝,打出了成吨的输出
3,过于依赖毁灭,很多时候都寄希望于毁灭,多次看见happy毁灭在明知道对面飞机情况下仍然不愿意放弃,最后倍hum飞机当成了经验宝宝,最经典就是一次浪漫40人口靠飞机清空happy毁灭绝地翻盘了。而120上次看到对面hum飞机直接放弃毁灭把毁灭藏的思路就非常好
4,战术过于单一,小强开矿基本都快刻在脑子里了
如果你最近看比赛你就会发现,happy的这几个弱点都非常明显,过去依赖于狂狗,狂狗被削后,happy和前10选手对战,经常是前期劣势,中后期靠团战操作硬生生扳回来,可这种情况也许可以让自己还是第一,但要像过去一样断层领先其他选手,那就很难了
2,英雄蓝量控制有问题,dk练级过程中经常开怪就1发c过去,完全不考虑接下来遭遇战,事实上对打野速度也没有什么提升,巫妖基本只吃骷髅,没蓝身边没骷髅宁可不吃,120这点就做得很好,经常胖子当大蓝,打出了成吨的输出
3,过于依赖毁灭,很多时候都寄希望于毁灭,多次看见happy毁灭在明知道对面飞机情况下仍然不愿意放弃,最后倍hum飞机当成了经验宝宝,最经典就是一次浪漫40人口靠飞机清空happy毁灭绝地翻盘了。而120上次看到对面hum飞机直接放弃毁灭把毁灭藏的思路就非常好
4,战术过于单一,小强开矿基本都快刻在脑子里了
如果你最近看比赛你就会发现,happy的这几个弱点都非常明显,过去依赖于狂狗,狂狗被削后,happy和前10选手对战,经常是前期劣势,中后期靠团战操作硬生生扳回来,可这种情况也许可以让自己还是第一,但要像过去一样断层领先其他选手,那就很难了