推图没的说舒心太多了,其实我更喜欢这种不需要过多思考的推图,同时全收集一遍就够。像fs本家的要想把东西捡全死亡数就得指数上升了。
第一个游行一遍过,第二个警察就费劲了。
首先我发现伤害低,体感上感觉差不多的时候看血条还一半呢。很多次都是山穷水尽了,最后也是很极限的打过。
整体boss来说是比黑神话难许多的,但打得时候缺没黑神话那么多情绪波动,打不过就是伤害吃多了,不是boss突然来个后跳这种。
公认的大粪西蒙黑兔二见,我觉着对比黑神话的boss也还行了。西蒙直接放弃完美格挡,黑兔靠站位。
我的打法是比较取巧的,打赢都是山穷水尽,挡一点躲一点吃一点,不保证下次一定能过。
第一个游行一遍过,第二个警察就费劲了。
首先我发现伤害低,体感上感觉差不多的时候看血条还一半呢。很多次都是山穷水尽了,最后也是很极限的打过。
整体boss来说是比黑神话难许多的,但打得时候缺没黑神话那么多情绪波动,打不过就是伤害吃多了,不是boss突然来个后跳这种。
公认的大粪西蒙黑兔二见,我觉着对比黑神话的boss也还行了。西蒙直接放弃完美格挡,黑兔靠站位。
我的打法是比较取巧的,打赢都是山穷水尽,挡一点躲一点吃一点,不保证下次一定能过。