公众号置顶文章就是吹自家elo机制的,各水平玩家的胜率曲线是所有坦克游戏里压得最平的,等于是牺牲高玩利益吸引低玩。虽然我作为玩家也不爽,但从商业角度讲他这个逻辑是成立的,这个游戏改版的时候在赛道的地位本来就很危险,人气是第一位的,如果人气没有起色,同一时段这个等级区间就这些人在玩,弱elo和强elo区别又有多大呢?既然低玩数量显然比高玩多,强elo就是划算的选择。这个体系运行到去年封号和宣发人手砍掉才露出颓势,到今年全部下岗才变得恶心,其实已经证明了错不在elo,至少主责不在elo,或许当时注定不会有这个体量游戏的新生存空间,挣扎只是验证了而已。