七级多四千二左右经验。商店能刷特殊箭和云巨人指甲。注意的几个点
击败灰矮人我还没交任务,留着去第二章之前再交,誓言武士没打太影响玩法,漏了几只松鼠的1经验。
打晕之后显示临时就是长休后会醒,不然就没了
公会工匠背景的激励不容易漏,自身给的熟练项也不错
开局飞船坎比翁和夺心魔全清,蜕变不知道怎么杀没拿
混战的时候要保住绿名,不然死了没经验
盖尔尸体大法拿拉斐尔经验
林地盖克斯、草堆、小鸟筑巢、熊趴电梯都有些微经验
救萨扎之前先伪装成卓尔畅通无阻到地精营地,期间 驻守的地精经验会直接给,如果萨扎带你过不会给经验要自己全杀一遍,(嘴炮/伪装过拿的经验不能杀了再拿一遍)
染疫村落前阿拉丁他们三个人对完话就会跑路,打晕,不然第三章见了
枭熊爹也有20经验,场上没有枭熊爹再杀枭熊妈才能进小枭熊剧情,震慑到死/沉默术可以阻止枭熊爹出场
帮鲁根打完之后威胁自己拿箱子,然后把他们两个干掉有击杀经验和任务经验,再把箱子原封不动交给扎瑞斯,会奖励弩和开放商店,再解放艺术家再当场打晕再突突整个散塔地下拿回箱子,第三章这些人没什么剧情随便杀打晕也行,箱子里有个烧瓶使用后是个眼魔150经验
路上肿胀的豺狼等他们爆炸再打,爆炸直接给20经验,变身之后打死再给40经验
旅馆门口所有人都能打,只有叶娃在第二章稍微有点戏份,直接打了都没影响,叶娃巨剑顺带拿了,救出顾问也可以打晕
遇到红龙的悬崖那里有个女提夫林,她走后会死在养鸡场,不如让主控小队打晕拿点经验
做完调查卡哈后终止仪式,直接拿走神像在场的红名德鲁伊全都可以打晕/击杀拿经验,不影响剧情。
蘑菇地所有没名字的都能击杀不影响剧情,有名字的可以打晕,大地精和夺心魔要震慑之后赶快打晕,不然会传送走,建议有一定控制和输出能力再打他们两个
鬼婆先客气一点,找个佣兵让鬼婆掏眼睛能拿个一次性道具和经验,再下去干她,小房间几个受害者有几个能打晕,威胁鬼婆全都要之后,切到战前潜行的队友击杀鬼婆拿击杀经验(鬼婆第三章复活不影响剧情)
复仇之炉的几只小蜘蛛要先杀,不然打起来的时候默认脱战跑路。推尸体的地方对话巧手拿戒指也有些微经验。灰矮人鞭挞牛牛那里用动物交流游说牛牛干灰矮人,会直接拿到牛牛的80经验,打完之后让牛牛开道再拿80经验。四个金属面具拿齐也有经验。
如果在救尼纳之前把灰矮人全图图了话,把尼纳救出来可以用感知让尼纳放过矮人,对话完成尼纳的任务拿到一个寄生虫,再击杀拿第二个寄生虫。
地精营地至少要留首领和明萨拉,商人打晕,其他人都可以抬走击杀,剩这两个首领就回去释放萨扎,在明萨拉面前原谅萨扎拿任务经验再把萨扎抬走打晕。
跟明萨拉说准备好了,明萨拉走了之后就可以去杀大首领了,不影响第二天的保卫战。保卫战要注意在大门左侧有个脆皮容易被蜘蛛跳上来秒,最好安排一个近战护着/庇护术。
保卫战打完之后随便给谁来一箭进战,除了小孩通通打晕,不影响剧情,晚上大伙负伤剩一滴血开趴。
林地除了哈尔辛全都能打晕,哈尔辛打晕好像就算死了。
一时半会就想这么多,主要是容易漏的和打晕注意事项,还有什么容易漏的经验可以补充,楼主去打1.5章养鸡场了。
击败灰矮人我还没交任务,留着去第二章之前再交,誓言武士没打太影响玩法,漏了几只松鼠的1经验。
打晕之后显示临时就是长休后会醒,不然就没了
公会工匠背景的激励不容易漏,自身给的熟练项也不错
开局飞船坎比翁和夺心魔全清,蜕变不知道怎么杀没拿
混战的时候要保住绿名,不然死了没经验
盖尔尸体大法拿拉斐尔经验
林地盖克斯、草堆、小鸟筑巢、熊趴电梯都有些微经验
救萨扎之前先伪装成卓尔畅通无阻到地精营地,期间 驻守的地精经验会直接给,如果萨扎带你过不会给经验要自己全杀一遍,(嘴炮/伪装过拿的经验不能杀了再拿一遍)
染疫村落前阿拉丁他们三个人对完话就会跑路,打晕,不然第三章见了
枭熊爹也有20经验,场上没有枭熊爹再杀枭熊妈才能进小枭熊剧情,震慑到死/沉默术可以阻止枭熊爹出场
帮鲁根打完之后威胁自己拿箱子,然后把他们两个干掉有击杀经验和任务经验,再把箱子原封不动交给扎瑞斯,会奖励弩和开放商店,再解放艺术家再当场打晕再突突整个散塔地下拿回箱子,第三章这些人没什么剧情随便杀打晕也行,箱子里有个烧瓶使用后是个眼魔150经验
路上肿胀的豺狼等他们爆炸再打,爆炸直接给20经验,变身之后打死再给40经验
旅馆门口所有人都能打,只有叶娃在第二章稍微有点戏份,直接打了都没影响,叶娃巨剑顺带拿了,救出顾问也可以打晕
遇到红龙的悬崖那里有个女提夫林,她走后会死在养鸡场,不如让主控小队打晕拿点经验
做完调查卡哈后终止仪式,直接拿走神像在场的红名德鲁伊全都可以打晕/击杀拿经验,不影响剧情。
蘑菇地所有没名字的都能击杀不影响剧情,有名字的可以打晕,大地精和夺心魔要震慑之后赶快打晕,不然会传送走,建议有一定控制和输出能力再打他们两个
鬼婆先客气一点,找个佣兵让鬼婆掏眼睛能拿个一次性道具和经验,再下去干她,小房间几个受害者有几个能打晕,威胁鬼婆全都要之后,切到战前潜行的队友击杀鬼婆拿击杀经验(鬼婆第三章复活不影响剧情)
复仇之炉的几只小蜘蛛要先杀,不然打起来的时候默认脱战跑路。推尸体的地方对话巧手拿戒指也有些微经验。灰矮人鞭挞牛牛那里用动物交流游说牛牛干灰矮人,会直接拿到牛牛的80经验,打完之后让牛牛开道再拿80经验。四个金属面具拿齐也有经验。
如果在救尼纳之前把灰矮人全图图了话,把尼纳救出来可以用感知让尼纳放过矮人,对话完成尼纳的任务拿到一个寄生虫,再击杀拿第二个寄生虫。
地精营地至少要留首领和明萨拉,商人打晕,其他人都可以抬走击杀,剩这两个首领就回去释放萨扎,在明萨拉面前原谅萨扎拿任务经验再把萨扎抬走打晕。
跟明萨拉说准备好了,明萨拉走了之后就可以去杀大首领了,不影响第二天的保卫战。保卫战要注意在大门左侧有个脆皮容易被蜘蛛跳上来秒,最好安排一个近战护着/庇护术。
保卫战打完之后随便给谁来一箭进战,除了小孩通通打晕,不影响剧情,晚上大伙负伤剩一滴血开趴。
林地除了哈尔辛全都能打晕,哈尔辛打晕好像就算死了。
一时半会就想这么多,主要是容易漏的和打晕注意事项,还有什么容易漏的经验可以补充,楼主去打1.5章养鸡场了。