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大家好,我是小正,今天和路小熊大佬一起来体验一下开罗24年8月新作《哆啦A梦的铜锣烧店物语》,本作是开罗社历史上首款发布时自带中英韩日泰多种语言包的游戏,也是开罗社史上首次选择在主机平台Switch首发的游戏。整体表现还是相当优秀的,可以说是开罗史上最好的经营向单机游戏,满分10分的话我们可以给到8.5至9分左右,诚意满满。
首先整体印象,本作实际表现就和我们之前看预告时候感觉的那样,是一款集大成之作,拥有拉面店开创的商品研发系统,加上类似温泉的建筑模式和学院的室内外区域设计,还有继承自美食梦和神秘岛的食材探索机制,等等,不过和预告展示内容相比,新添加了未来币这一数值。集大成之作这几个字似乎已经成了开罗认真做单机游戏时的调侃用语了,低情商说可能算是缝合、换皮,毕竟对于开罗来说这个才是它擅长的绝对领域,从过去制作的游戏中选择最好的玩法,再添加一些新要素,整个框架就算搭建好了,既简单,又实用。
本作核心的玩法就是创造系开罗的经典——搭配食材,然后研发新商品。不过本作虽然叫铜锣烧,但是商品也是多种多样的,其实有点对不起“铜锣烧”这个标题。此外还有在店内经营各种小店铺、放置景观以及招待顾客使用的房间,再获取各种点数或者金钱,最后去参加各种比赛;相性系统在本作中被优化成为了区域影响,建筑物有范围加成,可以在场地建出各种随心所欲的风格区域,例如咖啡区/欧风区/娱乐区/哆啦A梦区等等;店员角色只有哆啦A梦、大雄、静香、小夫、胖虎5人,培养他们也是主要目标之一,甚至他们还会有特殊技能,例如胖虎可以开演唱会震碎全场顾客的心智,然后让他们疯狂消费;员工小队还可以出去探索不同的地区获得食材,遇到BOSS就要战斗。本作最大的新要素就是加入了剧情系统,一条经典又符合哆啦A梦原作设定的剧情线贯穿了整个游戏,在各种经典场景中对话吐槽,真的挺有趣的;快闪也算是新增的要素,可以去遥远的地方开一家小店,操作你的顾客以及员工,开一个临时卖场,卖完就回家;后期还有酒店入住,可以把顾客安排在酒店内,起床就来消费。当然还不能少了小游戏系统,最近开罗社似乎特别喜欢往游戏里加小游戏,本作的小游戏系统更是多达8个,可能也是本作溢价的原因之一。
数值系统方面,本作难度适中,经营、战斗等内容整体都不算难。不过由于员工升级跟经济挂钩,等级能力要慢慢解锁;有时候会出现战斗打不赢的情况,但是只要调整一番,任何BOSS都难不倒万能的哆啦A梦;后期需要1000W参加比赛、5000W购买特殊道具,有的还需要1000 F点、数百个未来币等等,这些都是抑制通货膨胀的好方法;整个游戏的数值需求曲线都做到了比较平缓,建筑物以及相关功能的解锁也在比较适合的节点。
音乐方面,本作有数首原创BGM,节奏舒适,整体都在水准上;也保留了一些经典BGM,耳熟能详。由于是版权作品,也有部分音乐是源自哆啦A梦。
美术方面,本作在以前优秀的像素风格上,加入了近一百个藤子·F·不二雄笔下的角色,还有如《奇天烈大百科》等80、90年代甚至更早的老作品,有各种角色的飞行器等等,还会出现大铁人、变形金刚等风格的场景建筑;墙壁和大门也可以更换数种风格,例如外星风,欧洲风等,甚至5个主角都可以更换太空衣着;哆啦A梦的经典神奇道具也悉数登场,例如传送门、缩小灯之类,都有精美的图标,有的甚至还可以在战斗中使用它们。本作用像素还原出了哆啦A梦中许多熟悉的场景,各个经典角色形象也全部像素化,对于哆啦A梦粉丝来说应该也算是惊喜。即使单纯作为开罗游戏的老粉丝,加入了这么多新的美术素材,玩起来也是赏心悦目的。
总结一下,本作作为开罗社的联动作品,整个游戏核心围绕着建设各种饮食区域来进行。相性系统采用范围加成,能让玩家获得更大的自由度,不再受限于过去的1+2+3建筑组合;剧情的加入让游戏表现锦上添花;优秀的美术风格,巨量的顾客角色,非常还原的场景、建筑、对白、小事件,彩蛋,战斗等等;操控哆啦A梦小队员工与这些要素进行互动,很好的把开罗游戏玩法跟哆啦A梦的IP进行了融合,从接触游戏开始20小时内都能让人保持难以置信的热情,各种有趣的要素以及新美术场景都会在适当的时候出现,即便玩家不是哆啦A梦的粉丝,也能获得很大的满足感。美中不足的是本作流程有拖延时间的嫌疑,小熊说他玩到30年左右,其他都打完了,但8个小游戏还没打完,还得耐着性子忍受每秒20帧的“流畅”画面手感去完成它们,时刻要注意出手时机不能快过游戏;快闪竟然要打20次,虽然每一次快闪都能给员工涨一级,但是后期员工已经没事干了,还给员工升级干嘛呢?后期只能解锁成就获得雕像,虽然雕像一个就能加30魅力,但是后期谁还需要这个……这些也是开罗游戏的老通病,后期游戏存在核心玩法缺失,新鲜的要素已经用完,为了解锁成就进入了挂机或者被迫去玩小游戏的尴尬情况,而得到的奖励却又无法反馈到游戏体验上。不过虽然本作存在一些缺点,但是总体而言瑕不掩瑜,第一次跟哆啦A梦级别的IP联动,也算拿出了不错的答卷。既然开罗决定了深耕像素单机领域,我们也希望它能够持续完善不足之处,为大家带来更好的作品。