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三国杀一些小建议

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主公前期资源可以改成跟普通反一样,但初期主公多一个125将,类似邢道荣这样的将,招一个小兵。
内的前期固定改为12分钟后发工资,但内前10分钟有个大本营周围攻击增加增益。这样内不至于前期被针对,在出兵跟种田找平衡,前期没有工资,内也不至于过早杀反。
反可以提高下只剩最后两个人的时候,提高生命值,以及魔抗。能死两个反,基本上来说反就处于绝对劣势了,一般主内两个大佬结盟杀反,基本无解,这时候反賊基本处于摆烂,稍微增加最后两个反的战斗力,变数更大。
基于10年老玩家一点点建议


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-04 15:53回复
    确实下个版本有调整主公初始资源的计划。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-04 20:05
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      主要还是这个版本将太厉害了,所以主多的2个将格前期基本无敌,原来2个杀清一波兵,现在一个就够了,一个统多加9点攻击,对比小兵30多的攻击力,基本都等于2级关羽。
      三国杀都是娃娃兵打,大部分是近战,加9点攻击力对于部队伤害整体提升将近20%。这还是一个很普通、很随意的将,这个版本附带的加强。
      所以主的将格这版本老值钱了。再开个VIP,我草,将都不用找,出门好将就满了。


      IP属地:湖南3楼2024-09-09 08:57
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        没啥意思越改越没意思还是老版本好玩


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-15 11:35
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