主公前期资源可以改成跟普通反一样,但初期主公多一个125将,类似邢道荣这样的将,招一个小兵。
内的前期固定改为12分钟后发工资,但内前10分钟有个大本营周围攻击增加增益。这样内不至于前期被针对,在出兵跟种田找平衡,前期没有工资,内也不至于过早杀反。
反可以提高下只剩最后两个人的时候,提高生命值,以及魔抗。能死两个反,基本上来说反就处于绝对劣势了,一般主内两个大佬结盟杀反,基本无解,这时候反賊基本处于摆烂,稍微增加最后两个反的战斗力,变数更大。
基于10年老玩家一点点建议
内的前期固定改为12分钟后发工资,但内前10分钟有个大本营周围攻击增加增益。这样内不至于前期被针对,在出兵跟种田找平衡,前期没有工资,内也不至于过早杀反。
反可以提高下只剩最后两个人的时候,提高生命值,以及魔抗。能死两个反,基本上来说反就处于绝对劣势了,一般主内两个大佬结盟杀反,基本无解,这时候反賊基本处于摆烂,稍微增加最后两个反的战斗力,变数更大。
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