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生化熟练度是不是要全面引入挑战机制了?

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下版本生化熟练度更新有两把枪很特殊,一把cf05,一把g36k。cf05是无限子弹,g36k是自瞄。
相信挑战老鸟肯定很熟悉吧,这不就是把冲锋枪兵种的f技能拆成两个,再分给这两把枪了吗?甚至g36k的自瞄贴图都是直接照搬的。我说为啥挑战冲锋枪被削废了,原来到这来了
说实话,数值这玩意好填,就是机制难想,这次熟练度同质化比较严重,春田就是个小09,sr25和famas就是换了皮的r5rgp。明显能看出来策划没活了。
但入如果从挑战里搬点那可就有看头了。
楼下细嗦
qbz192镇楼


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-09-04 20:16回复
    首先,各个兵种的技能就有说法,每个兵都能出一把枪
    步枪:f技能给救世主了,过;g技能可以改为每射出十发子弹就自动扔出一个燃烧瓶
    机枪:f技能:每射出十发子弹发射一枚榴弹;g技能:按右键在脚下安装地雷(m249除外),自动延时爆炸,地雷未爆炸能减速幽灵行动,爆炸时能在100%伤害情况下造成3000伤害,每30秒恢复一个,传奇熟练度可以攒3个
    狙:f技能:换弹时发射五发爆炸箭,每发造成1000伤害,每次发射完爆炸箭cd30秒;g技能给玄月了
    喷子:f技能:把原有武器弹丸替换成f技能的,射程大大降低;g技能,改为双持武器,弹丸密集,相当于一把不开镜的连狙
    冲锋枪:f技能已经拆完分给g36k和cf05了;g技能:右键(cf05除外)放无人机,跟随在自己头顶运动,能给自己和队友加攻速、加伤害


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-09-04 20:29
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      然后还有各兵种的橙色天赋,每个兵种都有5个,足够把剩下的冷门武器出完了吧?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-09-04 20:32
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        还可以从挑战buff入手,量大管饱,火力全开、错位、速射、命中就行,等等等等。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-09-04 20:33
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          步行:每移动一段直接给主弹匣增加一发子弹,并且增加两发备弹
          储备之力:5m内没有敌人每一秒触发幸运状态,叠加五层时伤害增加50%,5m内有人时幸运状态直接消失
          跑打:移动时伤害增加50%(望夫石在追 击没用)
          纯运势:每发射出的子弹50%概率伤害增加50%,50%概率增加300%
          集中打击:攻击血量70%以上敌人时伤害增加100%
          收藏达人:每有一个生化幽灵降低5%伤害,每有一个终结者增加50%伤害


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-09-04 20:41
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            速射:加强版r5
            石化皮肤:幽灵每次攻击不会超过自身总血量30%,同时受击会强制切换武器为刀3秒
            火力全开:无敌100换皮
            持续奔跑:移速比刀快20%,但是不可获得地图中的激光枪和榴弹


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-09-04 20:50
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              海市蜃楼:命中头部就持续1.5秒无限子弹
              近距离射击+远距离射击(右键切换模式):顾名思义
              永生机会:手持某把枪赋予一件防化服,不论受多少伤害都是防一次,被击中后可以使周围幽灵强制硬直0.5秒,30秒重新生成一个防化服,切换其它武器时防化服消失,再切换回来需要30秒cd
              击打恢复:每造成500伤害回复1点生命值
              恶魔契约:受到机关和地域火球的伤害增加20%,伤害增加100%
              体力锻炼:每击杀一只鬼,增加25%防化服(不可叠加)
              最初一击和最后的子弹:顾名思义,这玩意给手喷可以,在原有基础上增加1000%伤害
              追击者:总共三次无敌滑铲,不可恢复,滑铲时无敌,在滑铲时受到攻击,周围的鬼会被硬直0.5秒,每滑铲一次损失当前25%血量(向上取整)(注意是当前血量不是总血量)


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-09-04 20:51
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                要是因入了我r5岂不是天下无敌,一个错位干到boos


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-04 20:51
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                  还有其他各种各样的挑战机制,有啥想法说说呗


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-09-04 20:59
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                    从挑战buff入手不现实的,这玩意相当于救世主了,有这些枪谁还玩一期二期熟练度武器?不就是在造新神吗?一次一次的造新神鬼玩集贸


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-04 21:14
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                      当初机枪卡狙击枪的爆炸弹 恐怖如斯


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-09-04 21:57
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                        不是,大炮的300伤害怎么就大于春田的600伤害了,别拿大炮刷复活点说事


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-09-04 22:00
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                          9.12号的熟练度属性确实有点缺活了, 重复率太高,sr25 UMP 和r5几乎一样,法玛斯虽然是暴击,那也是一种换汤不换药的增伤, 春田卡单发单体伤害很高,大炮是穿透高,vsk就是射速快而已,伤害就那样 感觉整体比不上前边两个狙,太单一了,现在就是把同样的属性装在不同的枪上面


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-04 22:38
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                            早就该给挑战了,挑战武器单一度跟什么一样,而且pve又不用管平衡性
                            步枪兵直接全体消失
                            冲锋枪被砍烂
                            给awm加个超大倍率也不会让awm那个皮肤那么小丑


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-09-05 10:32
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                              兄弟你知道的太多了!!!


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-09-05 16:06
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