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关于陀螺仪手柄

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被那些带射击元素的游戏折磨疯了,就连古墓丽影都难受。手柄摇准星的体验,真不是一般的吐血。不过陀螺仪可以摇准星,或许能解决这个问题。
下面是真正的问题:是直接插上就能摇准星,还是必须那个游戏支持,还得进去调设置配合才行?


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-09-04 23:16回复
    好像是需要陀螺仪映射吧


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-09-05 00:01
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      因为Xbox手柄不支持陀螺仪,所以电脑上用Xbox协议带陀螺仪的手柄一般都是模拟成右摇杆或者鼠标的,一般会有一个按键例如按下左扳机来启动陀螺仪控制,更详细的估计要看说明书以及手柄对应的软件的设置了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-09-05 00:18
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        御三家里的ds5和nspro可以配合steam的控制器设置,哪个游戏要用体感,就在打开游戏之前去对应的控制器设置里开启,一般设置好以后,同一个手柄下次再打开同一个游戏就不用再设置了。
        但这种我都嫌麻烦。
        玩单机的话目前用过的墨将(除了战甲pro以外,彩虹2和烈风的体感精度无线不如有线连接)和飞智的最新两款(八爪鱼&黑武士4)可以配合它们各自的官方软件,在xinput协议里设置体感模拟右摇杆,基本上默认参数就够单机用了,不建议模拟鼠标,虽然精度上限更高但和一些游戏有兼容问题,这种你设一个默认的体感配置,在大部分单机射击游戏里都能通用,不需要像开头说的每玩一个游戏都得配合steam提前设置一下。
        竞技类的体感还是建议自己多研究多调,因为这个对技术的要求比较高,每个人惯用的精度和对应的参数都有差异。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-09-05 00:54
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          没有辅瞄的射击游戏手柄本就折磨,体感也不一定好用
          pc上还是全局体感,个人体验之后是头晕目眩


          IP属地:山东5楼2024-09-05 08:55
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            游戏自带死区问题,二三十的比比皆是


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-05 12:29
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              古墓丽影在一众单机游戏里面 用手柄瞄准的体验也是最差的一批 因为他自带超大的摇杆死区 可以用steam自带的反死区功能抵消一下游戏的死区


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-05 12:32
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                没看懂什么意思,刚开始接触手柄很难受还是啥


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-07 15:17
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                  默认模拟右摇杆的视角功能吧 手柄驱动里调触发机制和灵敏度和旋转方向


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-09-07 17:39
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