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翔虫仍在?!

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啊呀,骇死我力!原来是楔虫啊


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-09-05 07:24回复
    我觉得要不设置一个主角收集场景中的楔虫,然后消耗楔虫释放虫技的系统吧


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-05 08:02
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-09-05 09:27
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        翔虫不是挺好的嘛我不喜欢鬼火鸟


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-09-05 09:46
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          翔虫好,鬼火鸟坏


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-05 09:48
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            翔虫影响地图设计思路,基本上就是有和没有这两个选项,不存在放那给留着玩这一说


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-05 09:57
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              翔虫作为崛起特色,我觉得回归可能性无限接近于零


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-09-05 09:59
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                新作还会有盟友系统吗,崛起的盟友比野人还猛


                IP属地:广东8楼2024-09-05 10:05
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                  这楼里有人说翔虫没有生物感真的让人爆笑


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-05 10:14
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                    翔虫导虫同样是占据游戏重要地位的虫子,但翔虫明显比导虫这样的一团根本不用设计也不用建模的光粒子要用心得多吧,为啥好像没见人喷过导虫没有生物感,却天天有人骂翔虫魔幻?



                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-05 10:49
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                      我觉得楔虫挺不错的,就是世界里安排的数量有点小气了,很多爬藤蔓的地方都可以给几个楔虫像陆珊瑚去最高点那段路一样荡上去


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-09-05 11:06
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                        ,,,


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-09-05 11:20
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                          我还算喜欢,至少崛起回世界后我真玩不下去感觉跟残疾了一样


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-09-05 11:24
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                            荒野的地图设计又倒退回去了,地图黑色的部分应该是上不去的空气墙,区域之间只能通过预设的道路过去,而不像崛起那样连区域中间的地方也能探索。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-09-05 11:39
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                              IP属地:西藏来自iPhone客户端15楼2024-09-05 11:55
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