纯策划脑抽了设计出来的东西,技能组里面就有答案,可惜故意给个阉割版的,我甚至怀疑是有意为之。这玩意但凡公司有测试员压根就不可能走出测试服,这根本就不是强度问题,而是使用体验的问题。一个主打反击的角色没法稳定触发反击,不是纯搞笑。
想改其实也不难,主动援护技能改成被动警戒反击,每回合3格内队友受到敌人攻击,只要在卡夏射程内就可以触发一次主动反击,生效一次。可以搭配另一个反击协力形成一个build,这样不单走稍微注意一下队伍阵型也能稳定提供一次反击+反击协力,弥补正手攻击弱势损失的dps,也能稳定触发反击。
另一个build跟现在变化不大,单走,主带solo的技能,强调生存跟反击输出。
这样改完起码使用起来有反击角色的实感,强弱不过是数值改一改的事问题不大,关键是这个角色的易用性,要有自己的使用逻辑并且能在实战里面稳定发挥特色,这样才有作为新角色的价值。现在这个卡夏纯纯的设计几个技能就丢出来的半成品。