重制版,特别是保留了旧作游戏特色的游戏,玩法上已经过时,只适合老玩家怀旧,致敬经典了,重制版虽然在画面、音效等方面做了升级,甚至有时会加入一些新功能或优化系统,但核心玩法通常不会发生太大变化。这导致了对于老玩家来说,它可能带来的是怀旧感,而对新玩家而言,游戏机制可能显得过于简单或陈旧。
一般这样的游戏,同类型有玩法更出色的,感觉不适合自己就不要去受罪了我玩了三个这样的游戏才发现这规律
1,圣剑传说3重制版,我玩了玩感觉挺剧情挺僵硬的,看了评测,原来是原剧情直接搬过去,没有太多的润色,导致的僵硬,建模也不大行,玩过dq11s的就不能接受这个游戏的建模,太粗糙了,碰怪的时候战斗我也不太喜欢,我就不玩了,大概不到十个小时放弃了,不过steam好评还蛮多的,应该都是老玩家吧
2,卡比will豪华重制版,这个我看好多人说比新星同盟好玩,但是我觉得新星同盟更好玩一些,可以给武器施加属性,特效绚丽,will感觉一直在平a,然后快速a出个特效,没了,藏东西的位置也没有新星同盟好,要么特别好找,顺路就看到了,要么完全找不到,或者不好操作拿不到的,血也不怎么够用,技能也少,玩了10小时还是6小时,通关剧情模式再也不想玩了。
3,马里奥rpg重制版,这个就是满满的原作特色的游戏了,超级马里奥RPG中的“动态指令”战斗系统,在90年代是很有创新性的,但对于今天的玩家,它的深度和复杂性可能不如现代游戏那样引人入胜。最近刚打通关,ns也是十个小时,低配版宝可梦,也讲究属性相克,但是一共6个角色,还有数得过来的敌人,真没什么研究价值了,到后面数值都感觉出问题了,花十几个蓝的技能,只能打掉敌人几十滴血,普普通通平a,可以打掉一百多,二百滴血,后面基本就靠平a和回血玩的,剧情也没什么亮点,马里奥的剧情懂得都懂,幼儿级别的,我就是玩了这游戏,才知道重制游戏也有雷。
4,还没发售的勇者斗恶龙3hd2d,没买,但是已经知道不适合我了。继承了原作没有主人公的战斗界面,真的过于偷懒了,回合制本来就一不小心就容易瞌睡,这游戏除了回合制,战斗还只能看个怪物。。。真的巨劝退,再就是暗雷,个人不太喜欢,没玩过旧作的新玩家,想买可要想清楚了,二楼放图
一般这样的游戏,同类型有玩法更出色的,感觉不适合自己就不要去受罪了我玩了三个这样的游戏才发现这规律
1,圣剑传说3重制版,我玩了玩感觉挺剧情挺僵硬的,看了评测,原来是原剧情直接搬过去,没有太多的润色,导致的僵硬,建模也不大行,玩过dq11s的就不能接受这个游戏的建模,太粗糙了,碰怪的时候战斗我也不太喜欢,我就不玩了,大概不到十个小时放弃了,不过steam好评还蛮多的,应该都是老玩家吧
2,卡比will豪华重制版,这个我看好多人说比新星同盟好玩,但是我觉得新星同盟更好玩一些,可以给武器施加属性,特效绚丽,will感觉一直在平a,然后快速a出个特效,没了,藏东西的位置也没有新星同盟好,要么特别好找,顺路就看到了,要么完全找不到,或者不好操作拿不到的,血也不怎么够用,技能也少,玩了10小时还是6小时,通关剧情模式再也不想玩了。
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