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如果把迷宫饭做成游戏,应该用什么战斗模式呢

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迷宫饭的背景设定是很适合游戏化的,吧友们可能也有想象过迷宫饭做成游戏应该是什么样子的
我自己也是想要开发一款免费同人游戏(图中就是正在开发的样子啦)
不过在战斗模式方面没有什么想法,做成传统rpg的回合制战斗好,还是什么其他模式好?不知道大家有没有什么好的创意,希望能交流一下


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-07 08:41回复

    已经画了部分人物和地图莱欧斯小队在地下一层


    IP属地:广东3楼2024-09-07 08:55
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      参考巫术做回合的吧


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-09-07 09:22
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        其实我个人偏向博德3那种回合,但是感觉会比较复杂


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-09-07 09:25
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          博得3


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-09-07 10:10
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            参考dnd做成回合制,本来迷宫饭的很多世界观都是从dnd里借鉴过来的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-07 10:56
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              借鉴了不少dnd,但迷宫饭有那种精通魔物构造就能一击致命的,游戏能做的出来吗


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-09-07 11:16
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                如果做成做饭的就好了,胡闹迷宫


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-09-07 11:41
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                  肉鸽类的吧,游戏性强


                  IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-09-07 12:01
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                    回合机制?或者半回合机制?减少等级和数值增涨,更加考验玩家对规则的熟悉和利用能力之类的,但是个人做起来困难


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2024-09-07 12:10
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                      可以看看神界原罪二,比起博德3来更适合没接触过这类游戏的人了解类似机制,博德3的机制太还原桌游机制有好也有坏


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-09-07 12:28
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                        博德之门3


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-09-07 12:33
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                          好期待


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-07 12:41
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                            不是地下城探索的那种吗


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-09-07 14:42
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                              插个眼 支持lz


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-09-07 15:15
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